仙境传说手游测试服更新 各职业技能调整

作者:来源:三省网发布时间:2017-03-02 10:53

亲爱的冒险者,

原定于今天(3月1日)16点—20点进行的停机维护,我们在维护过程中发现一些小问题,故维护时间将延长至22点,给大家带来不便非常抱歉!

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亲爱的冒险者,

我们将于3月1日16点-20点进行一次停服维护,此次维护将更新游戏内容并修复一些问题。维护期间无法进入游戏,带来不便敬请谅解。

此次更新会对多职业技能有所调整,故维护后将向全服玩家发放一根【技能重置棒】,欢迎大家进行体验和测试。

在维护结束后,我们将向全体玩家发放200,000 Zeny和一根【技能重置棒】作为此次维护的福利。

此次更新详细内容如下:

========重要更新========

新增战斗时长累积功能

- 设置页面“今日战斗时长”显示优化,时长显示为A/B。A为当日已经进行的战斗时长,B为当前可使用的战斗时长(超过数值B时则进入疲劳,即经验和掉落进行衰减)。

- 未使用完的战斗时长可进行累积,最多可累积600分钟。

即未使用【限定特典】冒险者的B值上限为600(累积)分钟+60(留声机恢复)分钟+300(当日)分钟=960分钟,使用【限定特典】冒险者的B值上限为600(累积)分钟+60(留声机恢复)分钟+400(当日)分钟=1060分钟。

- 通过【留声机】恢复的战斗时长(每日上限为60分钟)会计算在B值中,但不会保留并累积。每日的留声机恢复战斗时长会被优先消耗,未使用的留声机恢复时长将在每日5点刷新归零。

- 优化南门【留声机】听音乐后恢复战斗时长的显示表现,在【设置】页面能看到详细恢复时长。

新增哥布灵森林【怪异的哥布灵】玩法

- 在哥布灵森林新增支线任务【怪异的哥布灵】,40级以上的玩家可以找到“尼克”领取。

-【变傻光线枪】对特殊的哥布灵,会触发特殊事件。

- 哥布灵森林新增【刺刀哥布灵★】,【榔头哥布灵★】,【刺锤哥布灵★】,【长矛哥布灵★】,【大斧哥布灵★】,击败他们有概率获得【青绿宝石】和对应的魔物卡片。此外【刺刀哥布灵】,【榔头哥布灵】,【刺锤哥布灵】,【长矛哥布灵】,【大斧哥布灵】将不再掉落对应魔物卡片。

- 下调MVP BOSS【哥布灵首领】掉落【青绿宝石】的数量。(从6~7个下调为1~2个青绿宝石)

职业平衡

【弓手系】

1.增加【地雷陷阱】,【爆散陷阱】的技能延迟,由0.5秒调整为1.5秒。并且陷阱伤害现在由“无视物理防御”调整为“有视物理防御”。

2.去掉【重伤箭】1.5秒的技能吟唱时间,重伤箭的冷却时间修改为5.5秒,并且重伤箭的技能由“强制无属性”调整为“受到属性效果影响”。

3.进阶二转神射手新增技能【野性觉醒】:目标血量30%以下大幅度增加自身出鹰概率和暴击概率,该技能对BOSS有效。

【盗贼系】

1.二转刺客新增技能【双刀破甲】:使用短剑武器有概率使目标护甲大幅度降低,效果持续数秒。

2.调整进阶二转十字刺客技能【心灵震波】的“强制无属性”为“有视属性伤害”。

【服事系】

1.二转牧师新增技能【神圣增幅】:神圣之击的技能威力提升50%,同时有一定概率使目标眩晕持续2秒。

2.调整技能【撒水】为不能对组队队友以外的目标使用。

3.调整技能【治愈术】在自动战斗技能栏中时,当队友及自己血量低于70%时自动释放。

【剑士系】

1.取消二转骑士技能【骑乘攻击】的固定吟唱,提升技能SP消耗,增加技能的伤害倍率。

2.降低二转骑士技能【骑乘攻击】的击退距离,由4米调整为1.5米。

3.增加进阶二转骑士领主技能【螺旋击刺】枪系武器类型和力量属性带来的伤害加成效果。

4.修复进阶二转骑士领主技能【螺旋击刺】不会受到属性效果影响的问题且现在【螺旋击刺】技能伤害受到物理攻击和精炼物攻的影响。

5.调整进阶二转骑士领主技能【生命点燃】在自动战斗技能栏中时,血量高于70%时自动释放。

6.降低技能【连刺攻击】的技能命中补正效果,由满级50%降低为满级30%。

7.增加技能【连刺攻击】的技能冷却时间,由0秒增加到1.5秒。并提升了SP消耗。

8.降低进阶二转骑士领主技能【剑术格挡】的效果,由满级50%调整为满级25%。

========内容更新========

1.新增【古城郊外】的修复时空裂隙单人和多人任务。

2.委托看板任务奖励库新增道具【锁链雷锭】,该项任务奖励将随机出现。

3.调整未使用【限定特典】的冒险者每周可使用【锁链雷锭】数量上限,从4个增加到7个。(使用【限定特典】的冒险者仍为不限次数使用。)

4.【友情之证】道具化,现在可以在包包里具体查看该道具。

6.新增冒险技能【波利自拍杆】,玩家可以在相机的自拍模式下更加方便地调整相机角度和距离。

7.开放创建角色的第三个栏位,当玩家拥有一个进阶二转的职业时即可成功解锁。

8.降低部分【制作的装备】以及【商店贩卖的装备】精炼等级上限,从15级调整为10级。(维护前已经超过调整后精炼等级上限的装备将保留精炼等级但不可继续精炼。)

9.新增【斐扬洞窟2F】背景任务和【鬼影】玩法引导任务。

10.冒险手册中NPC图鉴新增待解锁NPC“天天”,与普隆德拉的NPC“天天”对话即可解锁。

11.调整洞窟【鬼影】玩法的触发条件,【鬼影】将不在出现在地图上,玩家通过学习冒险技能【幽灵相机】,观察地图上的奇怪反应,就可以找到鬼影的真相。

12.新增斐扬洞窟【鬼影】相关的内容,增加了部分NPC与任务。

13.调整料理效果,维护后冒险者离线时将不再扣除效果时间。

14.缩短【觉醒药水】的使用CD,并增加效果持续时间。

15.优化中级附魔、高级附魔任务流程,添加对话步骤扣除莫拉币。

16.优化委托看板的界面显示,更方便了解队友的任务状态。

17.优化部分装备属性用词的描述,“对人形魔物伤害增加/减少”、“对人形种族伤害增加/减少”的描述统一调整成“人形种族加伤/减伤”。

========问题修复========

1.修复古城郊外MVP BOSS无法切换免疫状态的问题。

2.修复地图【斐扬南部】某处显示异常的问题。

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