仙境传说RO守护永恒的爱游戏更新动态汇总
仙境传说RO守护永恒的爱游戏更新动态汇总,知名主播AK对话RO手游主策,究竟会给我们呈现怎样的爆料呢,下面让我们一起来看看他们能给玩家带来哪些惊喜。
攻速问题
400%攻速应该是1秒3下攻击 等于端游187攻速
400攻速随等级开放
职业调整
增强双刀刺客 敏骑 法师
MVP74仇恨机制 以做出优化 暂时还没实装 这周开始更新实装去预言之地
策划喜欢骑士和牧师职业 游戏里面玩4个职业不玩法师职业
刺客打MVP玩法 以后持续调整 关注1.0版本吧
猎人属性箭准备开放 属性拳刃 属性剑开放
法师以后不会有冰墙技能 会有陨石术技能
忽视防御现在版本100%是最高 溢出没用
人物素质点防御问题 高VIT配合天使之障壁效果不明显
EP1.0新内容
EP1.0版本会分开3~4次陆续推出 重点开放时间在4~5月
公会副本EP1.0暂时不实装 不想玩家只围绕副本
攻速脚本 南门MINI脚本 官方表明态度 弄死他
EP1.0会推出新装备只是不同装备有不同的功能 而不是新装备有辗压旧装备的实装
而且会有更平滑的装备升级路线,长期目标尽量避免出现无用装备
新职业铁匠
铁匠技能应该会有高低价售卖 DL属性点会影响精炼成功
后开放职业会比铁匠推出周期快 因为铁匠实装数据最难
职业开放 枪手 忍者有可能考虑开放 或者自行研发
怪物掉落
MINI掉落系统不会更改 这是玩家素质问题 也是一个玩法问题 没有竞争没有讨论
高等级刷卡片问题 回答只是高等级刷怪会有效率 低等级虽然掉率高但是刷怪效率慢
卡片掉率是10万分之一 普通魔物和MINI MVP一致
GVG因为硬件问题会考虑同屏人数可能可玩性没有端游那么高 但是机制是一致
爬塔小号刷装备是一个玩法 不能杜绝普通玩家获取装备的方法
MVP相关
MVP捡取物品问题 可以考虑优化捡取优先捡取紫色 蓝色 白色
MVP反伤盾是想有不同游戏玩法
MVP有血量保护机制 虎王以下BOSS为了保证新手玩家能体验 接触,所以秒伤上限有所限制
其他问题
远程拾取问题 开放波利拾取= =
外表造型问题 会不断持续开放 有小翅膀而且不会烂大街 衣服染色
暴击问题 策划都不知道手游是否先判定命中再爆击
战斗疲劳优化问题 不会降低400分钟疲劳时间
有可能先开放100级在开放三转
官方暂时不会推出官方模拟器
1a刷屏问题 拉上去可以暂停
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仙境传说ro守护永恒的爱是这款和合作一起推出的本,该本的内容将大大的增加内容进去,并且送给大家更多的福利道具,感兴趣的小伙伴不妨和你的朋友一起进来玩耍! 仙境传说ro守护永恒的爱心得 1.战斗过程可能的确不是你们所期望的那样,但是,这个只是一个,并不是pc和端游,我不否认把战斗做的比较好的(崩三什么的),但是这个恐怕和崩三并不是一个类型的吧. 2.你们谈到画面不好,如果画面做的很精良,加上它这种大型地图的,又能有多少带的起来,崩三画面好没错,真正能开高画质的是普遍现象吗?至少华为mate8高配开不了,华为是商务机为主没错,但mate8也是曾经的旗舰机。 3.这个刚公测一天吧,有一点缺陷很正常,不然提前公测干什么,封测干什么,昨天刚玩的时候就发现容易掉线和好友显示和组队经常打不开,还没有正常的退出方法(可能是我瞎(つд`)),今天再登录的时候好友方面的问题已经解决了,正在解决组队,我想这种处理速度已经很快了。 4.你们还谈到高耗电,恕我直言,大型不怎么耗电的我见的真不多。你们还想让画面更好,到时候准备note7嘛? 5.关于,它的真不多,我拉的朋友来玩时新手任务都没看懂的也有,但是,我看懂了,因为我是抛开一切在体验,就例如一个隐藏冒险技能装死,如果只是单纯的办任务,我感觉发现不了。 6.没有啊,没有啊!没有啊!没有啊!说阴阳师崩三氪不改命的,如果你真的氪了,和零氪是有差别的吧,(米忽悠(つд⊂)),这个的氪金是也有差别,但是是那种嘛?是抽奖那种嘛?就如的宣传上所讲的一样,我对这种程度的氪金连能不能维持都产生怀疑了,但是,如果维持不下去了,我想我是愿意氪金的[详情]