《两座城池》研发小哥与玩家大佬的问&答
各位城主大人好呀~虽然我们的“先行体验服”于11月13日结束了,但是大家依旧热情不减!很多城主纷纷提出了自己的问题,阿火也化身为城主大人们的传话筒,准备带着问题去“会会”研发小哥,顺便看看他们的头发是否健在。
好啦废话不多说,阿火开始采访!
阿火:策划大哥,群里有大佬反馈八尺的机甲……丑……
策划:
纳尼??八尺机甲的美丑属于主观情绪,就比如我喜欢刘亦菲你喜欢罗玉凤,大家各有所爱。如果大家的呼声很高,那我们会在群里举办一次投票,然后根据结果再看看是否要修改机甲。
阿火:谁说我喜欢凤姐??咳咳……下一个问题:每天20勋章的箱子,能不能输了也能拿勋章啊?或者有别的获得途径也行!
策划:输了也给勋章,我说的!啦啦啦啦~
阿火:(气得想打闪电鞭)还有大佬反映,八尺的大招释放+飞行速度都太慢了,可以加速吗?顺便问问她的大招血量可以加强吗?
策划:这个版本你们觉得八尺还不够强吗!!
我们暂时还不希望八尺变得更强。从数据上看,八尺胜率强的雅痞……暂时不改了,后续再跟进看看……
阿火:这个问题应该是一个无面粉丝问的:幽魂炸弹可以加强一下嘛?打人不是很痛。
策划:幽魂炸弹主要是用来拆城堡滴,不是用来打人的QAQ!
阿火:原来如此!下一问:你们有没有想过弄一个建造设计图的模式,设计图可以导出,也可以搞一个设计图点赞这种?
策划:啊……总觉得Q群的大佬们在谋划什么……我们目前在做建筑推荐,也已经想在游戏内举办“建筑大赛”这种休闲活动了,不过具体怎么做还要看看我们的版本进度。
阿火:这个不错诶!我喜欢!
策划:你喜欢啊?那你来做吧。
阿火:
阿火:嗯……下一个问题哈~有大佬觉得可以增加每日副本刷资源,也有大佬想玩更多模式,咱们这边有什么想法没?
策划:这当然有了!我们正在做PVE和双人对战玩法,不会让大家失望的!
阿火:还有的城主想要加入车轮战。
策划:车轮战?感jio不太好啊。PVP车轮战的玩法会把战局拉长,而我们只想“养生”,休闲好~休闲妙~我们担心有些玩家打完了车轮战拍拍屁股就退游了。这好吗?这不好?这属于欺负老策划。
阿火:还有最后两个建议哦~有城主建议出一个满级体验模式,该模式中玩家可以自由搭配技能和城堡,按照胜利的场数来获得奖励。
策划:这个大佬肯定是玩过了咱们游戏才想着体验一下高级模式,但还有很多的玩家是新人,我们也要考虑理解成本的问题,所以暂时可能不能做啦。
阿火:有大佬希望能出一个专门体验皮肤效果的模式。如果这个模式不出,会影响我买皮肤氪金。
策划:好的城主大人,我们马上就给您做好。
阿火:
那么本次采访到这里就结束啦!阿火会定期收集大家对游戏的问题和建议并反馈给研发大哥们的~说不定你们的建议就被采纳了!想想都很鸡冻呢~
所以城主大人不要吝惜自己的建议哦~统统向阿火抛过来吧!
我们下期再见啦~
《两座城池》是一款实时互怼手游。世界蹦碎,唯有两座城池,见证着魔法与圣光,科技与信仰的碰撞,而在这片混沌时代中,化身为“勇者”的你,将打破这一格局!是引领胜利还是走向毁灭,均在你的方寸指尖!你,准备好了嘛? -游戏特色- 1城独秀?无敌城堡亲手搭: 区别于传统射击游戏,本作可亲自搭建作战根据地!是打造成火力超群的炮塔,还是无坚不摧的冰雪壁垒,全凭你的选择! 2无限神"坑"的技能组合: 英雄技能自由[详情]