我们不一样!《奥特曼归来》新老版本优化对比
《奥特曼英雄归来》手游自4月19日日开测以来,受到了广大奥迷的追捧,小编也是热爱奥特曼的粉丝之一,所以从开测第一天跟进游戏,每天都坚持3小时的游戏固定时间,小编的狂热态度也是够拼的了。能让玩家如此疯狂,小编总结了一下,就是官方不断的取长补短,时时更新优化游戏,才会让玩家尽情的享受游戏带来的快乐。跟随小编的步伐,来对比一下《奥特曼英雄归来》新老版本优化对比吧!
开场动画的更新
在刚进游戏的一瞬小编就被震撼到了,还记得在之前的最早版本里面,游戏片头的动画满满的都是当年小时候红白机的既视感,人物建模也是蜜汁风格,没想到这一次的封测整个片头的风格完全换掉了,第一眼看上去居然有漫威动画开场的酷炫效果,这让我更加期待游戏里面的更新了。
(旧版开头)
(新版开头)
潜能系统出现 装备系统更新
在最早版本里,潜能系统并没有开放,很多小伙伴拿到潜能石之后不知道该怎么使用,成为摆设,而这次封测做了很大的改动,每个奥特曼相对应的潜能石都一目了然。
(旧版界面)
(新版界面)
活动界面更新 玩法更加丰富
封测中活动界面点开,每一项活动清晰可以看到活动时间,参加方法和完成方法。在最早版本的时候活动界面很多都没有开放,没有任何的福利可以拿到,玩家的战机或者奥特曼都只能靠不停的去刷副本来获得,会让玩家特别的疲惫。
(旧版活动)
(新版活动)
优化游戏界面 更加精简
从界面上看,最早版本战斗场景多出很多不必要的点缀,整个看上去有点乱,封测则是将更多的花哨的点缀删除,同时让画面看上去更加的完整,使其更加精简。
最早版本的时候并没有聊天界面,这就让玩家玩的时候比较无趣,不能与人交流分享心得。封测的时候开放了聊天功能,玩家们能够更好的交流互通,分享心得。
(新版战斗)
新增副本 游戏装备更新
封测增加了后续的副本内容,在最早版本的时候,副本内容仅仅开放到第五章,很多玩家在快速通关之后无事可做,而封测小编已经打到第十章了,这让装备能够更上一层楼之外,也大大的加强了奥特曼的属性和游戏的耐玩性。
(新版副本)
优化技能特效体验 玩家反映热烈
另外,封测对奥特曼们施放技能的特效做了很巨大的改变,比如迪迦奥特曼,在释放哉佩利敖光线的时候,从之前最早版本的五毛特效,到封测变成了核爆特效。
(新版技能)
后续5月18首发更新的内容,小编就不一一写了,数据以官方为准。更多精细改动你可以在游戏中自己体会。不管是从视觉体验还是玩法设置,相比于最早版本都有了一些优化改进,据官方消息,《奥特曼英雄归来》还将不断迭代,相信正式上线时会有让人耳目一新的版本,更多精彩等你来体验!
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