与开发团队面对面 |《修仙物语》策划篇

作者:来源:三省网发布时间:2016-10-31 13:32

看这里,看这里。“面对面特辑”最新一期上线了。

本周面对面,就是大家最想面的“幕后黑手”策划大大了。

有什么想说的想问的想吐槽的,仙仙帮你们一一借下,丢给他。

不过在此之前,仙仙先与策划大大过几招,将大家以前的问题抛出来,试试这个策划大大的深浅。

策划:仙仙,放马过来吧,我知道你在背后吐槽我很久了。

仙仙:策划大大,我很崇拜你的好吗,你知道我这里是吐槽你的第一阵地吗,有多少枪林弹雨是我给你挡下来的,你来来来,试试看能不能分分钟给你打成筛子。

策划:。。。。。。

仙仙:好了不逗你了,先问一个问题,这个问题,大家可关心了!

我们的门派师傅哪里去了?我们的门派驻地哪里去了?我们都是师傅捡来的么?

策划:这哪是一个问题嘛?

好吧我就来一一解答吧。

这个问题确实是困扰了大家很久,相信大家也都记得,初入游戏之初的时候,我们的剧情曾经涉及到了两个门派,并且还进入了两个门派的场景,见到了门派师傅,不过现在我们还没有准备好放出来,因为涉及到很多的内容,场景,还有首席弟子之类一系列的东西,我们希望到时候给大家一个惊喜,另外多个门派的驻地地图,到时候都会是独立的,这样就能扩大整个世界的地图面积,还会有相关更多的惊喜。另外,你们还真有可能是各大门派师傅在临仙村捡来的,哈哈哈~~

仙仙:。。。。。

好吧好吧,这个问题就当你过关了,

另外有个小问题:风无尘,风无尘这个人,你知道的吧,对对对,就是那个帅帅的风无尘,那个风度翩翩的风无尘,那个一会左手拿扇子一会又手拿扇子的风无尘。他为啥要叫风无尘呀?他为啥要拿扇子?他是先有的扇子再叫的风无尘,还是先叫的风无尘,再决定拿的扇子?

策划:仙仙你这个问题真是有深度,就跟先有鸡还是先有蛋一样。

我这么说吧。当时我们决定要有一个帅帅的人物,拿着扇子或是背着仙剑,后来我们选择了羽扇纶巾的设定,决定男主要有一把“纸棍风”,额就是扇子,然后他因为总是热要扇风,所以姓风,名字因为爱干净,就叫无尘吧。

仙仙:。。。。你这个说法好没有美感。

策划:哈哈,对了给大家透露一下吧,我知道有些人吐槽过,风无尘虽然帅帅的,但是染色有的却土了吧唧的,只有黑白的风度翩翩,可关键是扇子又不合群不搭不好看,告诉大家,我们正在研究武器外观的改变和色彩上的变化,到时候人人都可以找到一种和自己心仪染色套,相搭配的武器了。是不是很赞?

仙仙:赞啊,好棒的想法啊,之前有玩家朋友提到过,看来你们已经计划好了,既然你都说出来,想必是已经初见成效了,真期待赶快见到这一幕。

好啦,策划大大也要工作啦,那就先聊到这里,欢迎大家赶快踊跃发言,有什么想说的,想提的,我们下次,一股脑的砸给策划吧。

策划:好了,那我先走了,你们开心就好,下回见。

仙仙:再见策划大大,再见各位小伙伴们。

修仙物语

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