高能预警《修仙物语》12月8日重要更新公告
亲爱的玩家朋友们:
为了给您带来更好的游戏体验和更丰富的游戏玩法。游戏将于12月8日上午8:00-10:00对游戏进行更新维护,届时您将无法进入游戏,请亲们提前安排好下线时间,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。更新完成后还有更新奖励领取哦。维护期间给您带来的不便,敬请谅解。祝亲修仙之路愉快!
本次维护时间:12月8日上午8:00-10:00
维护完成之后游戏客户端升级至1.4.7版本
一、帮派守护兽上线!我们的帮会,我们共同守护!
1.新增玩法-帮派守护兽,2级以上的帮派,长老以上职位玩家带领本帮成员5人组队挑战帮派领地的NPC-驯兽大师,挑战成功即可获得帮派守护兽。
2.帮派守护兽总共4个等级,通过完成帮会任务、成功守护帮会、陪守护兽玩耍获得经验值升级帮派守护兽,每天获得的经验值有一定上限。
3.帮派守护兽0级开启宠物祈福功能,1级开启人物祈福功能,2级可参与帮战,3级开启挑战帮派守护兽玩法。
4.帮派守护兽的健康度决定祈福的能力加成,健康度低于500时祈福效果减弱20%,长老以上人员可使用帮派资金维护健康度。帮战、帮会守护会影响守护兽健康度,每天12点-24点中整点消耗健康度。
二、新增玩法--全民修仙,修仙之士公平PK!!
1.周六下午14:30~16:00之间,开放公平PK活动--全民修仙玩法;活动期间通过天苍城--全真道人处进入活动场景。
2.在活动场景中,玩家可以从“备战”功能处,领取免费部分装备、灵兽、宝石、药品;同职业可领取的免费初始装备和灵兽,没有任何差异。
3.玩家可使用系统提供的装备和灵兽在活动期间参加匹配赛,胜利会获得修为分,失败会损失修为分,最终按照玩家修为确定玩家仙位,按照仙位确定排名。
4.比赛以一个自然月为一个赛季,首赛季时间为12月10日~12月31日;仙位的排位在每个赛季结束时重置,玩家每达到一个新的仙位都会获得一次仙位奖励。
5.参加匹配赛可以获得阅历,使用阅历可以兑换更多装备和灵兽,在全民修仙玩法中使用。
6.除阅历外,参加匹配赛可以获得“精华”积分,使用精华可以在全真道人处兑换奖励。
7.完成比赛一定场次或达到一定仙位后,还可获得活动专属称号等奖励;公平PK,发挥智慧,尽在全民修仙。
三、生死约战玩法上线!(12月9号上午10时开放)江湖恩怨,此战过后一笔勾销!
1.新增玩法-生死约战!江湖恩怨,此战过后一笔勾销!40级以上的玩家可通过天苍城-飞廉将军来向他人下达战书。单人或组队战斗皆可。
2.在生死约战的战斗中无法逃跑。当其中一方的所有单位全部死亡时,另一方获胜。胜利方无损失,失败方会损失双倍装备耐久。
3.在天苍城-飞廉将军处还可实时观看生死约战,查看历史约战录像。
四、仙器系统上线,培养仙器,增强战力!
1.新增仙器系统,在角色到达40级开放。
2.仙器具有等级,升级后可以提升角色和灵兽的属性。
3.原有的灵修系统转移到仙器精炼中,相应的技能等级、数量和增加属性不变。灵修等级上限修改为会受到仙器等级限制,仙器等级越高,技能等级上限越高。
五、灵兽技能调整
1.破甲--物攻单体攻击目标时,无视对方5%的物理防御;灵兽所加力量点对无视防御效果有额外加成。
高级破甲--物攻单体攻击目标时,无视对方8%的物理防御;灵兽所加力量点对无视防御效果有额外加成。
2.勇猛--额外增加自己等级×2的物理攻击力,如果对方有盾防/高级盾防技能,则伤害结果减少20%。
高级勇猛--额外增加自己等级×3的物理攻击力,如果对方有盾防/高级盾防技能,则伤害结果减少20%。
3.灵犀--额外增加等级×1.5的法术攻击。
高级灵犀--额外增加等级×2的法术攻击力。
4.强壮--提高自身等级*12血量,拥有此技能的灵兽会减少自己5%的伤害结果。
高级强壮--提高自身等级*15血量,拥有此技能的灵兽会减少自己5%的伤害结果。
5.隔山打牛--物攻单体攻击目标时,有8%概率将向随机1个目标传递攻击,额外造成的伤害按照被传递者的防御来计算。
高级隔山打牛--物攻单体攻击目标时,有12%概率将向随机1个目标传递攻击,额外造成的伤害按照被传递者的防御来计算。
6.包扎--更名为“幸运”,效果为“受到物理伤害后有30%概率恢复本次受到伤害的25%的气血,拥有此技能会减少自己的法术输出能力。”
高级包扎--更名为“高级幸运”,效果为“受到物理伤害后有35%概率恢复本次受到伤害的30%的气血,拥有此技能会减少自己的法术输出能力。”
7.虚弱--命中时50%概率降低首目标等级×1.5的攻击、2%的封印命中率、等级×1.5的治疗强度持续2回合。
高级虚弱--命中时50%概率降低首目标等级*2的攻击、3%的封印命中率、等级×2的治疗强度持续2回合。
8.高级反哺--攻击时将伤害的20%转化为主人的气血。只对首目标生效。
9.法术吸收/高级法术吸收--更名为“星火吸收/高级星火吸收”
10.灵兽技能加强:
反震--更名为“刃甲”,效果为“受到物理攻击时,20%概率反弹受到的50%伤害,降低被物理暴击的概率10%”。
高级反震--更名为“高级刃甲”,效果为“受到物理攻击时,30%概率反弹受到的50%伤害,降低被物理暴击的概率15%”。
高级急切--灵兽入场时触发,入场时额外攻击一次。
11.新增技能:
盾防--额外增加自己等级×2的物理防御力。
高级盾防--额外增加自己等级×3的物理防御力。
12.会心--物理攻击时有15%概率造成暴击伤害;如果本回合内攻击时没有造成暴击,则在下回合提高自身0.5%的暴击祝福,祝福在触发暴击后重置。
高级会心--物理攻击时有20%概率造成暴击伤害;如果本回合内攻击时没有触发暴击,则在下回合提高自身暴击率,祝福在触发暴击后重置。
13.其他优化:
青蛙剑客的会心一击技能替换为 惊心,效果为增加自身23%的暴击率。更新后原带有会心技能的兽魂可联系官方替换为惊心,转换有效时间:12月8日更新维护后-12月12日10时。
部分技能的技能图标有所替换,更新后具体技能以技能名称为准。
14.线上处理
(1)针对破甲/高级破甲、勇猛/高级勇猛、灵犀/高级灵犀,隔山打牛/高级隔山打牛、包扎/高级包扎、虚弱/高级虚弱、高级反哺线上处理办法:
如果玩家灵兽拥有以上技能,或者背包/仓库中有对应的技能书,则在更新后对应获得一本低级/高级灵兽技能锦囊。
注:所获得的低级/高级灵兽技能锦囊,为绑定道具。12月8号维护期间,系统通过邮件发放补偿。
(2)以下技能书,系统将停止投放,同时在更新后市场上对应的技能书下架,更新后以下技能书不再开放交易:
抵抗/高级抵抗、清醒/高级清醒、新生/高级新生、侵蚀/高级侵蚀、灼烧/高级灼烧、炼气/高级炼气、怨恨/高级怨恨、腐化/高级腐化、剧毒/高级剧毒、偷取/高级偷取、
借尸还魂/高级借尸还魂、亡魂、猛击、普通攻击。
2.1系统将回收以上被退还的技能书,按照1本低级技能书获得1本技能书锦囊,1本高级技能书获得1本高级技能书锦囊处理。
2.2以上技能书,如果是玉髓兑换的专属技能书,则按1本技能书替换为1本绑定技能书锦囊。
注:2.1、2.2的补偿在12月8号维护期间,会在背包、仓库中的原位置放置对应的技能书锦囊。
2.3已经拥有这些技能的灵兽,按照以下对应关系替换:
抵抗/高级抵抗替换为星火吸收/高级星火吸收
清醒/高级清醒替换为清心/高级清心
新生/高级新生替换为强壮/高级强壮
侵蚀/高级侵蚀替换为中毒/高级中毒
灼烧/高级灼烧替换为回馈/高级回馈
炼气/高级炼气替换为遗产/高级遗产
怨恨/高级怨恨替换为虚弱/高级虚弱
腐化/高级腐化替换为盾防/高级盾防
剧毒/高级剧毒替换为中毒/高级中毒
偷取/高级偷取替换为迅捷/高级迅捷
借尸还魂/高级借尸还魂替换为重生/高级重生
猛击技能取消,并在更新期间通过邮件补偿一本低级技能锦囊。
如果灵兽上已经拥有对应的替换技能,则按以下顺序依次遍历,直到替换为不重复的新技能。
重生/高级重生
迅捷/高级迅捷
强壮/高级强壮
盾防/高级盾防
清心/高级清心
星火吸收/高级星火吸收
中毒/高级中毒
回馈/高级回馈
遗产/高级遗产
虚弱/高级虚弱
15.同时对灵兽属性做以下调整:
(1)适当降低体质属性点对灵兽气血的加成,以及魔力属性点对魔法和法术防御的加成。
(2)提高灵兽力量属性点对物理攻击的加成,以及魔力属性点对法术攻击的加成。
(3)适当降低力量资质对灵兽物理攻击的加成,以及魔力资质对法术攻击的加成。
(4)降低体质、和敏捷属性点对法术防御的加成。
16.为平衡神兽和普通灵兽的能力,对神兽做以下处理:
(1)神兽不可再镶嵌兽魂,已经镶嵌的兽魂将在更新时卸下,返还给玩家,卸下的兽魂可进行出售。
(2)额外增加神马的初始魔力属性点25点,额外增加神猴的初始力量属性点25点。
六、仙园优化
1.增加仙园排行榜,排行榜会根据仙园等级、放置的装饰类型和数量进行排序,可以在排行榜上查看上榜仙园的缩略图。
2.增加在他人的仙园管家处查看该仙园记事的功能。
3.优化仓库中的果实描述界面、获得仙贝提示。
七、其他优化
1.调整侠义积分的获得效率。
2.调整储备经验的算法。
3.调整五宝的出售和交易价格,所有五宝从集市下架,并将寻龙尺、古铜钱、凤尾笺变换为五宝礼包。
4.在任务面板新增放弃任务按钮,部分单人任务可以放弃。
5.修复在队伍界面购买阵法书不会指引到相应阵法书的问题。
6.增加点击自己的神兽时神兽对话的时间间隔。
7.神兽添加了更多有趣的对白。
8.7天登录礼包中奖励的武器增加精品标识。
9.7天登录礼包界面展示的灵兽添加展示动作,点击界面上的灵兽模型会播放生动的动作。
10.寻路操作优化,长按屏幕可以让角色前往点击的方向。
11.优化了人族男模型的创角音效。
12.优化了部分buff的出现位置。
13.仙仙处增加官方客服联系方式。
14.除魔战斗中新增怪物-狼小魔,如果队伍中的辅助门派成员少于2个,它会召唤一只怪物-咩小魔。
15.优化主界面的按钮和图标
16.增加神马的技能施法音效。
17.提高异宝卷轴玩法中道具类奖励的产出概率。
18.提高除魔玩法中道具类奖励的产出概率。
19.降低生活技能低级道具的产出概率,并且生活技能等级越高,低级道具的制造概率越低。
20.装备印记“会心”更名为“怒火”,装备印记“幸运”更名为“抗暴”。
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