《剑荡八荒》二服阵营战纪实
作者:来源:三省网发布时间:2018-03-27 16:09
朱雀进攻失利,白虎守土成功——《剑荡八荒》二服阵营战纪实
对战服务器:两仪2服
对战双方:朱雀之灵(攻)VS白虎之魂(守)
对战时间:2018年3月13日晚8点
3月13日晚,《剑荡八荒》的阵营战再一次开启,本文以2服朱雀之灵和白虎之魂的战斗为视角,与大家一起回味一下紧张刺激的阵营大战。一、 战前无指挥,未战先败的征兆?
3月13日晚7点57分,距离本次阵营战开启紧紧只有三分钟,然而白虎之魂的指挥官频道上,却是分外的安静。并没有任何的官员上麦进行指挥,没有人安排战术,更没有任何的战前准备,仿佛即将到来的大战并不存在一般。
这种不寻常的现象,不禁让人有些担忧:白虎之魂方面,是否发生了什么状况,以至于无法全力参加即将到来的阵营战?这是否是未战先败的征兆?
二、 大军压境,按部就班
白虎之魂方面的异常,并没有打乱朱雀之灵的进攻节奏,他们以边关守将作为第一目标,集火进行输出。击杀边关守将之后,集火东门BOSS,顺利击杀之后,转而前往南门BOSS,最后对剑神进行输出。
在朱雀之灵进攻的整个过程中,白虎之魂方面由于没有统一的指挥,玩家们只能通过屏幕上方各个BOSS的血条情况来判断攻方的目标,从而自发的进行防守,故而防守效果极差,被攻方一步步推进,边关和东、南两门相继失守,剑神的减伤幅度也降到了最低。
究竟是攻方能够长驱直入,直指剑神,还是守方能力挽狂澜,扶大厦于将倾?让我们拭目以待。
三、 最后的争夺——剑神
当阵营战进行到第十八分钟的时候,攻方朱雀之灵占领东、南两门,兵锋直指守方剑神。而此时,守方白虎之魂依旧处于无指挥状态,甚至没有进行过拉令等操作,形式十分危急。
好在,白虎之魂虽然处于劣势,但并没有放弃,阵营的在线成员自发的来到剑神处,做最后的拼死一搏。
剑神处的鏖战十分的艰苦,不断地有人倒下、复活、再战,双方杀红了眼,都没有任何想要放弃的想法,唯一在心中坚持的信念就是:战至最后!
此战,于8点整开始,至8点30分截止,历时整整30分钟。
最终,朱雀之灵非常遗憾的没有成功击杀剑神,最后的不到30%的血量,成为了阻拦他们胜利的绝望的30%;而白虎之魂方面,则依靠着顽强的防守,取得了本次阵营战的最后胜利!
四、 战后分析
此战,进攻方的朱雀之灵采取的是正兵压境,步步为营的策略,不奇袭、不分兵、不迂回,按部就班、直捣长龙,虽然战术方面略显保守,但也更加的直接、简单,减少了战术上失误的可能性,最大程度上的求稳。而事实证明,这种战法是卓有成效的,从朱雀之灵步步紧逼、一直到剑神鏖战就可以看出来,守方在这种压迫性极强的进攻中,很难找到太好的办法去应对,只能被迫以实力对拼。
当然,这种战法也有其弊端——进攻节奏稍显缓慢,这一点从最后的结果上就可以看出来,如果攻方的节奏能够在快一些,此战或许就是另一种结果。
守方白虎之魂在此战中,无疑是处于先天劣势的,整个30分钟的阵营战,都在无指挥的状态下进行,全靠玩家们自行进行防守,没有统一的调度指挥,依然能够缺的胜利,不得不说,这也是守方实力和玩家彼此之间的默契息息相关。希望白虎之魂再接再厉,再创佳绩,同时一定要注意避免此次出现的巨大失误。
以上就是今天为大家带来的阵营战纪实,精彩不断,我们下期再见。
《剑荡八荒》是一款3D激爽国战MMO手游,在传承国战经典玩法基础上,打造全方面立体化战斗体系,融合国战与MMO经典战场,国战、据点战、帮会战、4V4战队赛、跨服战等九大战役,随时开干!热血指挥实时喊麦,嘶吼全场,挥斥方遒!更有美女主播在线陪伴,多维度自由捏脸,美丑由你决定!全新国战升级版体验,颠覆传统国战画风,群雄汇战,等你号令![详情]