《战地雄心》你所不知道的瞄准镜
作者:来源:三省网发布时间:2015-08-17 19:52
在玩《战地雄心》游戏中你又没有没有发现,明明在射击敌方的时候已经是瞄准敌人的头部,为何在开枪之后敌人没有被一枪干死。其实是这样的,小编这里有你所不知道的瞄准镜的小秘密,枪的瞄准镜其实不是瞄到哪里就打哪里的。下面小编就为大家讲解下缘由~
枪口与镜子当然不是在一条直线上,所以如果直接装上个镜子瞄当然子弹会打在目标下边。但是,枪管与镜子也并不是你说的平行线,而是有一定角度的。子弹从枪口射出时,并不是沿一条直线一直飞出去,而是沿一条曲线飞出,这个曲线叫做弹道。一般的枪的弹道是一条向上弯曲的弧线,弧线的最高点与枪口之间的垂直高度叫做弹道高。
你把缺口的高度调整高了,枪口实际上就更加高,子弹就向上方飞的更多,缺口调低了,枪管也低了,子弹飞的更向下。这里我没有图,你自己做一个就知道了。你这样画,枪口的准星是一点,后边的准星缺口是一点,目标是一点,我们调整的是后边的缺口高度。你分别动一动缺口高度,就知道子弹飞向哪个目标了。知道了这个原理以后就不难理解你的问题了。瞄准镜本身与枪管是个平行线,但镜子里看到的视线却与枪管并非一条直线,而是象普通步枪一样,是与枪管有一定的角度的。这个角度就是在一定的距离上瞄准线与弹道高的交叉角度。
《战地雄心》是一款策略作战FPS手游,由Unity3D引擎开发,超写实战争场景,海量高还原度枪支,多重策略战斗玩法带来极致感官体验。 1.全新FPS体验单手一键操作模式,PVE和PVP多重玩法体验点击爆射操作手感; 2.深化经典名枪枪械数据,CS弹道控制及后坐力调整等真实射击操作; 3.激战中更可利用场景物件与掩体产生相互克制关系,真实交互,快节奏战斗![详情]