龙之谷龙穴,巢穴削弱? 副本是否通关更容易
亲爱的冒险家们,巢穴和龙本神马的都太难了,是要降低难度呢,降低难度呢,还是要降低难度呢。OK,既然玩家都这样说了,那程序小哥哥就是加班加点也要完成谷迷们的心愿!从现在起,各大巢穴的挑战难度大幅下调,试错成本降低,冒险家们可以尽情地挑战巢穴。再也不用担心组队翻车了~
首先,地狱犬、狮蝎、天启、大主教4大巢穴的简单、普通、困难模式的复活次数均从1次提升至3次,而困难模式的复活石消耗也从3个降低到2个。这对于新加入阿尔特里亚大陆的冒险家们来说无疑是个喜讯,也意味着大家可以减少重来的次数,更迅速地熟悉副本机制。
不仅如此,由于冒险家们的多次探索,4大巢穴的BOSS们逐渐体力不支,伤害量大大下降,容错率更高,挑战压力更小。
其次,海龙巢穴的也难度也大幅下调,而产出非但没有减少,还再度得到了一波提升。
第一,第3关蜥蜴人三兄弟的喷毒等技能被冒险家们所识破,各位玩家再度前往探索时将增加喷毒等技能的预警圈。
第二,第4关的群牛狂奔技能也露出了它的破绽,冒险家将提前得到技能预警圈的体醒,躲避技能更加轻松。
第三,第4关骨爪由于年迈缺钙,血量大幅降低;反应能力降低,故击碎所有骨爪的限时也提升到了2分钟。
第四,第5关蒙塔由于体重暴增,不复当年的灵巧,故钻地新增倒计时提醒,部分技能新增预警圈。
第五,第6关的海龙大BOSS由于冒险家的车轮战术而露出疲态,其甩尾与落冰技能伤害降低40%,腹部黑洞伤害降低20%,蓄力值降低40%,普通攻击降低5%。
第六,多日的探索使冒险家们在海龙巢穴中发现了新的宝藏,海龙鳞片过关掉落数量从2个提升至3个。
第六,阿尔特里亚的能工巧匠找到了更经济的套装制作办法,海龙套装的武器与副手的核心材料需求量降低。
最后,大家关心的智力问题得到了新的调整,法系职业伤害能力大幅加强;各大职业的二转与三转技能伤害也获得了不同程度的提升。所谓此消彼长,冒险家们的增强从侧面来说即是对BOSS的削弱,麻麻再也不用担心我副本会翻车啦!
《龙之谷》手游是一款由腾讯运营,以端游《龙之谷》为故事背景制作的3DARPG手游。游戏原汁原味复刻了端游的剧情、世界观,带你重回记忆中的阿尔特里亚,重现最激爽的3D无锁定战斗,给你畅快的指尖战斗体验!和小伙伴一起组队屠龙,更有竞技场可以一决高下,社交、公会系统让你再续前缘,重新找回当年的好友![详情]