《魔渊之刃》属性和武器科普!
本帖主要分为两个部分:
1.对属性的介绍
2.对于武器的选择
1.属性介绍
可以手动分配的属性分为力量、敏捷、智慧、体质四大类;
创建人物时会有20点初始固定属性(各项数值随机),同时有5点可分配自由属性点;
此后,每升1级就有5点可分配自由属性点。
力量:
影响物理伤害、格挡值(格挡伤害)、血量上限格挡值:力量越高,格挡时的伤害也越高
血量上限:力量越高,血量上限也会越高
物理伤害:力量越高,无力伤害越高
敏捷:
影响暴击和闪避
暴击:敏捷越高,暴击率和暴击伤害都会越高
闪避:敏捷越高,闪避成功率越高
智慧:
影响法术伤害、全部抗性
法术伤害:智慧越高,法术伤害百分比加成越高
全部抗性:智慧越高,全系法术抗性越高
体质:
影响护甲、生命恢复加成、血量上限
护甲:体质越高,护甲越高
血量上限:体质越高,血量上限越高
生命恢复加成:体质越高,生命恢复加成越高【即在吃血瓶或者血滴的时候回复的生命值越多】
2.对于武器的选择
魔渊没有职业的设定,所以不存在职业武器限定。
但是武器有穿戴属性的要求,所以对于武器的选择还是要慎重【虽然可以洗属性】!—————————————————————————————————————————
武器包括弓、法杖、长枪、大剑、大斧、单手剑、盾
弓的穿戴属性要求:双持武器,对力量和敏捷都有要求,对敏捷要求更高
盾的穿戴属性要求:单手武器,对体质和力量都有要求,对体质要求更高
法杖的穿戴属性要求:双持武器,仅对智力有要求
长枪的穿戴属性要求:双持武器,仅对敏捷有要求
大剑的穿戴属性要求:双持武器,对力量和体质都有要求,对力量要求更高
大斧的穿戴属性要求:双持武器,仅对力量有要求
单手剑的穿戴属性要求:单手武器,对力量和体质都有要求,对力量要求更高
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由于主副手和武器无限定的设定,所有总共能组合出的武器包括
弓,法杖,长枪,大剑,大斧,双剑【两把单手剑】,剑盾【一把单手剑,一个盾】
《魔渊之刃》是一款 Q版暗黑风 + 硬核操作 + Roguelike的网络游戏。 首先我们强调的是一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆叠追求酷炫。也不是割草的战斗体验。虽然作为一款类暗黑视角的游戏,但是在操作上我们更接近ACT游戏的动作、打击感以及战斗体验。 难度巨大富有挑战,虽然可能会挡住一大批手残党,但是我们依然想做有难度的游戏,特别是有操作难度的游戏。[详情]