全民超神解读:冥王魅魔增强 牛头阿玉削弱
今天小编带大家一起来了解一下全民超神解读:冥王魅魔增强 牛头阿玉削弱,希望可以对一些好奇的玩家有所帮助,下面就跟随小编一起来看看!
这里我们要用到一个专业的名词哟,科普下——KDA:指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数;也是通过KDA来衡量英雄平衡的哟!
冥王 哈迪斯
冥王 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA
整体表现 1.83 2.39 4.19 1.00716
基础血量469→561
幽冥锁链作用范围 600→800,施法前摇减少0.2秒
幽冥步施法距离 800→900
多重锁链作用范围 500→600
这个看上去外表高冷的法师,招牌就是强大控制技能。但是我们注意到冥王一方面可能因为长得太高冷而备受冷落,一方面也是因为数值确实偏低……总而言之就是后台数据显示,冥王整体胜率偏低,咳咳,仅从数据角度来说,是由于技能需要保持与目标之间的距离,导致目标所以承受的伤害与死亡数较高,技能释放成功率较低导致击杀英雄数较低,基于以上考虑,我们在现有的基础上进行了适当的调整,对于颜值不高的英雄,我们也要适当给予些温暖对吧?
偷心魅惑 菲莉
偷心魅魔 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA
整体表现 3.07 3.1 3.86 1.59845
魅惑命中判断宽度100码→150码
魅惑的冷却时间 12/12/12/12秒→10/10/10/10秒
欲望之火对英雄的搜索范围 500码→700码
欲望冲击的作用距离900码→1500码
之前有首歌特别火,叫《长得帅,死的快》。所以对于偷心魅魔这个漂亮的法师的死亡率我们还是能够理解的……咳咳,不过老大表示不能让长得美的人有如此待遇。
于是我们又导入了后台分析——结合偷心魅魔技能特征可以看出,魅惑技能的命中率较低,且整体技能冷却时间较长导致技能使用后有明显的攻击疲软期,在未掌握魅惑技能使用技巧的时候输出很难爆发,另外,欲望之火技能的作用范围偏低,导致该技能的命中成功率受到限制,因此,我们主要针对菲莉的技能范围和冷却时间进行了调整,以便于技能数值本身和表现更为符合,这样一来不仅相对其他法师技能更为平衡,能够远距离的风骚走位才配得上这张脸对么?啊……谁扔的鸡蛋,我呸,谁家的白菜……
牛头人之神 米诺斯
牛头人之神 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA
整体表现 2.62 4.09 2.31 2.90476
烈焰冲击的冷却时间 8/8/8/8秒→10/10/10/10秒
烈焰冲击的魔法消耗 90/95/100/105→90/100/110/120
咳咳……从现有数据表现来看,牛头人之神承受的伤害较高,但死亡次数偏低,同时伤害输出居然与个别AP英雄接近,细心的策划哥研究了牛头人的技能发现,烈焰冲击的攻击距离较远,且CD低耗蓝少,成为主要消耗技能,加上大招的复活能力使得牛头人之神在对线中持续骚扰敌人并且不容易被杀死,因此我们适当的调整了这个大块头的烈焰冲击技能的冷却时间和魔法消耗。不能惯坏了它横冲直撞的牛脾气,喘口气回个蓝也是必要的嘛。
沙漠死神 黑风暴
沙漠死神 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA
整体表现 2.95 3.63 3.81 1.72703
群魔乱舞一段伤害从60/100(+0.11*法强)调整到90/150(+0.16*法强)
群魔乱舞二段伤害从120/200(+0.2*法强)调整到135/225(+0.24*法强)
对沙漠死神的加强充分了说明了策划团队不是看颜值来做此次调整的(旁白:也可能是看心情)。然而数据表明,沙漠整体胜率较低,但通过观察这个家伙段位与胜率的关联数据时发现,随着段位提升,这个英雄的胜率提升明显,但整体伤害输出偏低,所以我们也决定给这个家伙更多的关爱,群魔乱舞技能的前后两段都有小幅度的加强,以保证他在法师队伍中的一席之地,毕竟他曾立誓要成为世界上最厉害的风暴法师。
血刀酋长 克鲁格
血刀酋长 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA
整体表现 5.98 4.58 2.43 4.34568
血刀风暴的持续时间 7/7秒→5/5秒
“可以用刀解决的问题,不必开口!”——作为一个孤傲的战士,克鲁格的大招相对于其他战士而言确实有些毒辣,他的7秒血刀风暴同时带有魔免效果实在是无敌BUG的存在,数据表明整体胜率很高,无论伤害输出、击杀数量都较高、伤害承受也不低,但是死亡数却较低,我们将血刀风暴的持续时间进行了适当的缩短,也是为了告诉他:有些事,除了用刀解决,还可以通过时间来解决。
灵狐公主 阿玉
灵狐公主 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA
整体表现 4.01 3.07 3.12 2.26923
基础血量 496→469
箭术专精调整的攻击距离 100/200/300/400码→75/150/225/300码
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