血族首测次日留存近80% 或成就国产PRG手游巅峰?

作者:来源:三省网发布时间:2014-05-26 07:45

盛大游戏最新手游力作《血族》5月22日开启了首轮限量删档的“初拥首测”,参与首测体验的玩家和业界媒体纷纷给予好评。Gamelook获得官方第一手测试数据,次日留存接近80%!不少媒体称《血族》为“国产原创RPG的巅峰”。而《血族》何以首次测试,便取得如此惊人的成绩,据Gamlook分析,主要有以下几点原因:

完成度超高,可预期内容令人期待

《血族》曾不惜以首测跳票的代价,对产品进行了一次神秘的“升华计划”。如今看来,这一计划的完成确实让参与首测的玩家感到眼前一亮,并惊叹于整个游戏超高的完成度。

定位于RPG手游,《血族》首测版本在世界观铺陈上非常完整生动,充满故事性的预体验剧情、大篇幅的过场剧情、细致的关卡描述,让游戏过程充满的代入感。除此之外,首测300张卡牌的数量,并对应300多个像素化战斗角色的设计,都体现了一款接近成熟的卡牌RPG手游的素质。而在玩法系统上,三大世界上百关卡的PVE内容,独具创意的卡牌属性集装备成长体系、初具规模的游戏内活动和竞技场玩法等,都让玩家的游戏体验非常全面。

此外,据官方爆料,玩家在游戏中尚未体验到的第四、第五世界的内容、功能尚未全部开放的领地系统,即将完成的团队玩法,以及尚未登场的大量高端主角卡牌,这些可以预期的内容都非常令人期待!这也是《血族》能够拥有近80%次日留存的最重要原因之一。

画面精致特效华丽 手游制作顶级水准

从参与首测的玩家和媒体反馈来看,《血族》的美术水准堪称顶级。游戏UI华丽而精致,拥有典型的哥特式风格,搭配吸血鬼的故事题材,形成了独具一格的界面风格。

而《血族》卡牌的精美度,也完全不输给日系顶级游戏。据悉,制作方在卡牌的绘制上耗费巨资,除邀请《血族》原作者爱欧本人亲自绘制多张主角卡外,更是集结了多位华人界颇具影响力的画师,联手打造精美卡面。在拥有这样顶级美术团队的情况下,制作方的把关依然非常严格,很多卡牌甚至推翻重绘3次以上,力求最完美的美术表现。而游戏的华丽特效,也成为首测版本的一大亮点,从制作方分享的资料来看,这部分是策划团队创意的凝结,有很多惊喜等待玩家去一一发掘。

国民级声优加盟,“声”动卡牌的全新体验

当前,很多游戏都提供配音这一内容,但像《血族》这样在配音上倾注如此多心血的游戏,目前在国内还极其少见,其中包括《十万个冷笑话》中的山新、四刀辉彰以及《尸兄》中的新月冰冰、《暴走漫画》中的王尼玛等等。国民级顶级声优和扣人心弦的漫画故事剧情,这两者结合所产生的化学反应,让《血族》成为了一款真正意义上会说话的“声”动卡牌RPG。

在玩家体验下,尤其对漫画《血族bloodline》有了解的玩家,这些顶级配音的加入,让漫画中的人物在游戏中真正“活”了过来。可以预期的是,一些漫画中的经典台词,必将由这些声优的声音,在大家的脑海中形成回响,成为类似“真相只有一个”之类的名句。

操作体验的升级,一次充满“智慧”的简化

随着RPG手游玩法的越来越深度,游戏元素的越来越多样化,手游操作也变得越来越复杂。而《血族》针对这种情况,对操作进行了一次充满“智慧”的简化。其中“快速连击”的设定再次让人眼前一亮。玩家只需要在队伍头像位置轻松一划,队伍中5个角色将同步出击,除此之外上滑释放必杀,下滑执行防御,左划进入自动战斗的各种手势操作设定,极大地简化了玩家操作。可以说,这对于动作手游的操作体验,是一次大胆而又成功的升级。

当然,所有的新理念都要通过实践的验证。就目前来说,《血族》这种新颖的操作方式在初拥首测已经得到了参与测试玩家的普遍认可,习惯了这种简化操作的玩家必将成为《血族》最忠实的一批用户,而这也让首测的次日留存如此之高,成为了情理之中的事情。

总体来说,《血族》本次初拥首测的表现可以用“惊喜”二字来概括,接近80%的次日留存数据,让《血族》已经具备了成为一款国产RPG手游巅峰之作的素质。当然,初拥首测只是一次针对核心用户的限量删档测试,产品也将在测试后继续进行全方面的改进和完善,而后续更大规模以及不删档测试的《血族》,则更加值得大家期待了

血族

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