瘟疫公司全球第一是法国玩家104天非作弊

作者:来源:三省网发布时间:2015-09-26 07:47

今天小编带大家一起来了解一下瘟疫公司全球第一是法国玩家104天非作弊,希望可以对一些好奇的玩家有所帮助,下面就跟随小编一起来看看!

瘟疫公司全球第一是法国玩家104天非作弊,假设他没作弊,那么我通过无限DNA来对普通模式下的纳米测试。极速模式都是普通难度,只有美国开局105天接近,但是美国开局的话一开始的DNA几乎必须全部用于抗药性,那么怎么才能升传染,纳米虽然有0DNA消费的症状,但是几乎没传染。

1443224804111307.jpg

而且如果开复制因子,根据已知情况,必须要有7个及以上事件才可行,美国开局一开始几乎凑不出7个事件,所以推测一定是改数据了。先关事件再开呗,瞬间跳出感染数十人数百人超过肺结核。那基本是没意义的,如果是连续事件那么复制因子也只会被延长一次,只有事件分散开了才可以大幅延长复制因子时间。

1443224810804434.jpg

你知道延长一次和延长几次的区别么?延长一次能开的杀器少,不好控制时间,复制因子能用的越长、能开的杀器越多,上了岛国就可以开TOF了。你看懂我说什么了吗?我说延长一次比没有强,你跟我说延长一次和延长几次的区别。我明白,延长一次确实比没有强,但是在某种程度上没意义。

1443224815533979.jpg

如果用关提示的方法的话,一般维持一个月没什么问题,我想一个月应该对纳米病毒来说很长了。如果时间掐准在合适的时候开提示一个半月都有可能。这样该上的岛也都上了。同一天内好像不会弹出一个以上提示。一个月很长?我跟你说,我可以整个游戏流程都可以持续,一个月根本成不了气候。

各位小伙伴们是否了解到了瘟疫公司全球第一是法国玩家104天非作弊,想了解更多精彩瘟疫公司资讯,请继续关注瘟疫公司专区!

瘟疫公司

全球著名明星级游戏,登入中国。Appstore付费排行第一名火爆来袭。快来下载,开启你的愉快时光。《瘟疫公司》最为受欢迎的策略模拟类游戏。在游戏里您将和和全世界的人类竞争-唯有强者才能生存!是一款极受全球玩家欢迎的策略型游戏。使用一条非传统路线来提高公众对流行病学、疾病传播和流行疾病信息的意识。[详情]