瘟疫公司无关乎基因的真菌打法吐槽
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不知道此举是否合理,求探讨,此举是为了增加dna收入,然后攒10点出皮破。然后点鸟一二,出了随机事件就对相应能力进行一级升级。点完鸟一二很快就会有一次突变,我的原则是任何有致命性的症状一律退化(如发热,坏死),因为每次我突变了发热之类的飞机场或港口闭的很快,若突变脓肿,手动点出溃疡,恶心就点出呕吐。然后点出抗药一和两个基因强化。
这时沙特应该全部感染完毕,有大概一艘或两艘飞机出机场,我的对策是升级空一空二(存疑,毕竟沙特旁边就是非洲人口大国,过早的升级空二会使干燥地区沦陷的很快,然而不升级空二会导致飞机极少),然后我到能力界面升级抗寒一,然后升级水二。
然后问题就来了,开始大规模漂变,基本中印一沦陷这盘就gg了,我的对策只能是升级一下如免疫抑制或发热这种不太致命的症状,但是依然很难控制感染人口。
然后我升级寒二,准备开杀,然而这时候已经基本没多少点数了,一大堆国家没上,包括一些岛国,运气好点或许只剩一些恶心的岛国那我直接一个包子喷发搞定,但是太贵了,每次释放需要15~18点dna不等,基本上完岛了,但没dna开杀;提前开杀,解药的速度真美。请问大家如何平衡杀和传染的。而且最坑的是,即使全感染了,基本也会因为抗性很差导致gg,因为我已经没机会点药二和环境强化。
不得不承认,无基因马猴真菌是我玩到这么久卡最久的一次(之前是天花和立白),它对于玩家的操作要求性极高。当然了,唯一的一次例外我抓住了,有一次包子基本喷到了难上的岛国上,然后开杀的时候给我突变了坏死,我才得以险过。
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