王牌御史好玩吗? 看看玩家的体验评测
王牌御史好玩吗? 看看玩家的体验评测结果吧!
研发团队:诺钛工作室New Type Studio
发行商:英雄互娱
公测日期:2019年1月14日
推荐玩家:动作游戏爱好者
优点:
热血漫画风格
令人舒适的操控感
缺点:
游戏难度会陡增
游戏简介
现如今越来越多的动漫IP加入了游戏化的大军,毕竟动漫可以带来高人气,而手游则可以带来高收益。《王牌御史》就凭借着动漫的成功进行了游戏化,这款游戏高度还原了漫画原作,结合动作游戏的玩法,让漫画中的角色能够与玩家互动。
热血漫画风格
游戏的画面非常热血,这也非常符合游戏的动作题材。游戏立绘也做的非常好,玩家可以看到自己喜爱的角色出现在游戏中相必也是非常开心的。UI的界面做的简洁大方,玩家的出战御史就在界面正中间,通过点击御史还可以与之进行互动。游戏的主剧情玩法也是采用的漫画方式陈列,让玩家觉得很有代入感。
令人舒适的操控感
游戏采用经典的动作游戏操作模式,玩家基本上可以立马上手。另外动作游戏的操控感非常重要,《王牌御史》对于操控感的打造还是不错的,拳拳到肉。怪物被击中时会有被击打反馈,这种巨大感也让玩家有着良好的游戏体验,并且游戏技能的释放非常流畅,可以轻松打出连招。游戏采用的是3D视角,玩家在激烈的战斗中可能视角会漂移比较严重,不知道自己在哪了,这时双击屏幕可以把视角调正,这种具有人性化的设计也让玩家们可以有比较好的操作体验。
简单的培养方式
御史的培养比较简单易懂,玩过类似游戏的玩家应该会比较熟悉,不像有的游戏弄得很复杂。《王牌御史》的培养就是提升等级、技能,通过剧情碎片强化装备。唯一多出来的是御史可以携带春夏秋冬四个神兽,并且神兽就像装备不能所有御史共享,一个三人小队就的准备12只四季神兽…笔者闻到了一股氪金的味道。好在神兽整只抽出来的几率比较大,御史整卡抽出来的几率就比较小了。
传统游戏模式
除了主线剧情,玩家还可以打一些日常本获取经验和金钱,来进行角色强化。同时游戏还有多人组队玩法避免了单机的倾向。在竞技场玩法中还可以与各路玩家一决高下。
游戏缺点:难度陡增 影响玩家体验
本作游戏难度跨越很大,基本上从2-10开始卡关,很多新手会被劝退,即使打过了2-10不过了多久又开始卡关。在BOSS战中BOSS技能释放过于频繁,有时闪避CD伤害只能硬吃,面对卡关玩家们又得刷刷刷。这样的设定很不符合清理,希望厂商能够关注到这一现象。
评分:7.1/10
总结:热血漫画改编的动作手游
《王牌御史》基于热血漫画改编,整体来说没有什么亮点,玩法和培养模式基本上都是采用现有成熟的玩法,这种做法比较稳健,不会出错,但也导致了游戏不会出彩。对于喜爱漫画的玩家来说,这款游戏正对胃口,所以《王牌御史》更像是一款粉丝向的动作手游,玩家喜不喜欢,就见仁见智了。
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