经济发展
玩过策略模拟类游戏的人都知道,经济——兵力——科技,永远是最重要的三架马车,掌握着一局游戏的胜负,在这里也是一样。
和所有游戏一样,经济永远是策略游戏最重要的东西,兵力和部队的扩招需要持续的经济支持,而科技(建筑等级)的升级也需要大量资源。 所以,我们前期应当全力提升经济收入。农庄
农庄可以提升食物产量。食物是最为重要、中后期消耗最大的资源,不管是科技建设还是士兵招募补给,都需要大量一次性消耗,而在此之后,士兵们日常也会按照规模消耗食物,所以,我们需要尽可能地优先升级它。
矿石精炼器
矿石精炼器可以生产矿石。矿石的消耗主要集中在建筑升级和士兵训练上,特别是高级的士兵,如果想要训练大量的高级兵种,最好在此之前升级矿石精炼器,以保证足够多的矿石资源支持。
石油精炼厂
石油精炼厂可以生产石油,石油作为高级建筑、士兵必备和大量消耗的物资,我们前期并不需要将太多资源和时间用于升级它,但我们要有远见,保证石油资源的持续增长和富余,能够让我们进入中后期后快速发力。
兵力的发展
兵力的招募取决于民居提供的人口上限,训练士兵和升级基地等是可以同时进行的。不要孤注一掷地将资源全部用于训练士兵,然后在升级建筑、建造城防时资源就捉襟见肘了。
同时,更多的士兵需要消耗更多的食物用来维持部队稳定,也导致更少的富余资源升级建筑,然后富余资源的速度更慢,能训练的士兵更少,从此陷入一个恶性循环。所以,前期不要盲目追求兵力的多少,我们可以用升级英雄的方式提升战斗力,或者让部队能正好通过战役副本即可,过多的部队会拖慢我们游戏的进程。
合理的兵力也是策略游戏的一环。
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