《红警崛起》攻略之兵种篇
兵种的选择和克制
作为一个优秀的战略游戏,兵种之间的特点和相互的克制都是十分明显的。
步兵
作为所有玩家最初接触到的兵种,也是很长一段时间主要使用的兵种,步兵的属性低,但并不代表他们的战斗力也低,低廉的价格和少量的补给占有,使得我们能够轻易组建一支大规模的步兵部队,而量变也将引起战斗力的质变。
步兵善于与飞行单位作战,因为海量的步兵能够填补昂贵的飞行单位的战斗力优势,然后用巨大的战损差重创飞行部队。
无视战损比的作战方式,使得步兵成为正面攻坚消耗的最佳选择。其移动速度较慢,运载量较小,并不擅长突袭和掠夺。
装甲
游戏里的装甲和现实战争中一样,通常作为主力部队而存在,适中的价格和较高的战斗力,使得装甲部队能够轻松碾压步兵部队,极高的运载量和较高的移动速度,使得装甲部队可以成为一支穿梭战场的机动部队,也可以深入敌后突袭掠夺后从容撤退。
装甲善于和步兵单位作战,战损的优势在与装甲部队的对抗中并无优势,同时双方战斗力的差距使得装甲部队通常能轻易战胜同等的步兵部队。
飞行
昂贵的造价和强大的属性是飞行单位的代名词,飞行部队作为精锐战力而存在,一般用作最为关键的战斗,并作为扭转战局的一手而存在着。
飞行部队拥有最快的移动速度和最强的战斗力,能够轻松处理装甲部队,也能轻松快速打击一个重要的地方目标,当然适中的运载量让其可以作为一支优秀突袭掠夺的部队,但是飞行部队不擅长应付城防单位,要适当侦查。
特种
特种部队,顾名思义,它作为一个玩家最为尖端的战力部队存在。他们拥有最高的造价和最高的战斗力,同时,他们弥补自身的缺陷,能够在任何战斗中处于优势。
一句话,只要你用得起,就用他们。
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