《仙灵大作战》英雄玩法之新月战将•武刑
英雄:新月战将·武刑
简介:猛汉、风萧萧兮易水寒力拔山兮气盖世
定位:战士、团控
英雄属性:抗击打能力:★★★控制能力:★★★★★机动性:★★★★★输出能力:★★★恢复能力:无
英雄技能:
|半月斩:蓄力一秒后向前方发起猛烈斩击,造成范围伤害。
|野蛮冲撞:向前方长距离快速猛冲,带走路径上所有非己方单位并造成伤害,将目标冲撞至障碍物可眩晕目标。
|圆月斩:跳向目标猛击地面形成一圈沟壑作为临时障碍,造成大量AOE伤害。沟壑存在期间会阻挡所有单位。再次使用技能可取消沟壑。
连招推荐:
1.【半月斩】+【野蛮冲撞】:没有大招的时候通过此套小连招进行输出,因为半月斩有1秒的攻击前摇,先开启半月斩再接野蛮冲撞,可以在冲撞结束的时候半月斩完成蓄力,瞬间命中并爆发两次技能的伤害。
2.【半月斩】+【普通攻击】:在遇到站撸型对手的时候,可以开启半月斩进行蓄力,蓄力期间武刑可以进行普通攻击。增加伤害输出。
3.【圆月斩】+【半月斩】+【野蛮冲撞】:先开大控制住对手,然后开启半月斩蓄力,蓄力期间冲撞对手,由于大招建立了阻碍物,所以目标会被眩晕,不但控制住对手让队友有平稳的输出机会,还可以瞬间爆发出不俗的伤害输出。
玩法分析:武刑作为一个团队控制型战士,生存能力弱于斩月,输出能力弱于青羽、流星和云影,在游戏中,他的定位是控制型英雄,应当把控制更多的敌人作为首要目标。两个位移技能,机动性优良使得他可以从容脱离敌人的追击。
下面来说说玩法套路:
1.灵气收集:
武刑通过冲撞,把离得比较远的怪物推到一起,两只怪贴在一起的话,是可以同时攻击两只怪的,因为普通攻击是范围伤害。通过连招1快速收野。
通过野蛮冲撞抢敌人的灵气,把敌人推开,他就难以拾取灵气了。
当遇到有好几只灵狐灵兽的怪物密集区,可以通过大招的阻隔效果和伤害+半月斩的范围攻击快速击杀怪物并防止别人抢灵气。
2.单兵作战:开战前期通过连招1和2消耗对方血量,因为自己本身不是特别肉,要注意尽量在血包附近战斗并保证抢到血包,对方血量下半就可以找时机收人头,野蛮冲撞尽量从敌人的侧面发动,将敌人撞到障碍物上眩晕以免对手逃离。或者技能全都可用的情况下直接通过连招3一套带走。
3.团队作战:参与团战时,若对手血量都较高,应当尽可能让技能命中更多敌人加强控制效果带来的优势,大招尽可能覆盖更多人,在沟壑中,冲撞敌人基本是必晕的所以要冲撞更多的敌人。若对手血量较低有残血,应当控制残血尽快击杀,从而让己方队伍占据人员优势。
4.抢夺神器:和收集灵气的方法一样,通过大招的阻隔效果,圈住神器让神器落入己方队伍手中。
5.逃离脱战:
被追击时,通过野蛮冲撞的远距离位移进行脱敌,同时这个技能无视减速效果,可以有效离开敌人,如果依然无法逃离,可以通过大招进行再次位移,同样,圆月斩的位移距离也很长。
即将到达血包点的时候,直接通过大招跳到血包上,不但抢了血,还可以将敌人和你的距离隔离出1个沟壑的直径那么远。取消沟壑后立刻冲撞就可以逃之夭夭。
在某些狭窄地形,向远处跳大,敌人是会被完全阻隔的,沟壑会将窄路道堵得严严实实,这时候你走到沟壑边缘取消沟壑向远方冲撞,即可逃离脱战。
额外附加的技巧:
由于目前网络同步性问题,有时候会出现大招打中敌人却无法控制住对手的情况,这是由于同步性较差,当你放出大招以后,对方通过网络获取到你的大招信息时已经经过一段时间,这段时间产生的位移使他脱离了你的大招范围,大致是这样。虽然看似武刑的大招因为这个缺陷导致控制成功率很低,但是还是有办法的。具体如下图所示:
同步性差的表现是同步一个信息需要的时间较长,针对这个问题,只要让对手要花更久的时间离开控制区域就好了。手动施法以保证对手逃离控制区域需要更多的时间,这样就可以提升控制成功率。
PS:不保证每次成功,控制失败应立即取消大招免得堵住队友的去路坑人。
(本文原创玩家:阿瑟啊啊 ID:21860,转载请注明出处)
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