《变形金刚:崛起》评测 附送原画

作者:来源:三省网发布时间:2014-04-28 18:23

《变形金刚:崛起》被特别强调的是针对中国玩家喜好而开发的,但究竟中国玩家的喜好是怎么样的呢?它和《变形金刚 传奇》又有什么区别呢?

我们都知道,2013年8月14日,DeNA中国就推出了卡牌类游戏《变形金刚 传奇》(TRANSFORMER LEGENDS),现在又推出这一款“崛起”,它是不是前者的升级换代版呢?

答案是否定的。“崛起”除了在音乐、声效和一些原画上与“传奇”是一样的,其余的部分可以说完全是一款新作。DeNA甚至于4月18日在《变形金刚:传奇》的美服官博上特意更新了一则消息,表明“崛起”和“传奇”是不同的,“崛起”是DeNA的中国团队开发,并且很可能不会在美国发售。

“崛起”被特别强调的是针对中国玩家喜好而开发的,但究竟中国玩家的喜好是怎么样的呢?它和“传奇”又有什么区别呢?下面就让我们来逐一介绍一下。

游戏开始后会有细致的教学关,交代剧情和熟悉各部分的操作。崛起的剧情,以变形金刚G1系列的3季动画和大电影故事为主。和国内常见的卡牌游戏一样,它将基地(主营)、战斗(出征)、活动、社交、商城、系统在同一界面中排列,方便玩家点选。这与“传奇”将基地、战队、升级进化等内容放在二级界面中(以及首界面还有个“隐藏”的下拉菜单)不同,确实更适合操作。


在基地中,你可以选择给战队列阵、培育角色、训练角色和生产太空币。在战队列阵方面,“崛起”和“传奇”是相同的,即战队分为3个小队,每个小队含1个前排位置2个后排位置。这9个位置随基地的等级上升而逐渐开放。虽然在游戏开始时你可以选择使用博派还是狂派队员,但在战斗中,双方队员是可以混编的。


但是“崛起”最大的不同还在于变形系统和合体系统。在“传奇”中,变形金刚也可以变形,但你必须在游戏里刷出同一任务的机器人形态卡牌(原始形态)和汽车形态卡牌(变形形态)后,通过一个“变形扫描”的系统,将两个卡牌融合为一,使角色能显示变形,并且在能力方面和增益效果上有提升。但换句话说,如果你没刷出汽车形态卡牌的话,你的汽车人就永远不能变形。这确实有点笨拙。“崛起”改变了这个设计。在布阵时,你完全可以选择以机器人形态出阵还是以汽车形态出阵——前者生命值高、速度低、暴击率低、防爆率高、格挡率低,而后者正相反。与“传奇”相比,这种设计首先满足的并非战术上的合理,而是“变形金刚”的拥趸们的心理期许。我想变形金刚迷当然会更喜欢“崛起”中的这种设计思路。


(变形金刚随时可以变形,以任何模式投入战斗是“崛起”的重要卖点)


(这是“传奇”的变形组合模式,需要两张卡牌的合成,并且需要扫描费用)

同时值得一提的另一个系统是“金刚合体”系统。估计这也将是一个让“变形金刚”迷们大呼过瘾的设计——举例而言,如果你凑齐了铲土机、清扫机、拖斗、碾压机、吊钩和搅拌机这几个家伙(请变形金刚迷们原谅我使用非专业术语)的卡牌,那么你就可以将它们合体为“大力神”!组合金刚编入战队时,它会占据1个小队的位置(也就是3个普通卡牌角色的位置)。组合金刚的能力由组成的各单体金刚的能力综合而成,如果以这个形式参加战斗,合体金刚获得的战斗经验值将均摊给参与合体的变形金刚们,所以组合金刚攻击力巨大,但成长较慢。此外,只有当个体金刚没有担任基地操作员、没有参加训练等活动时,才能以组合金刚形式参与作战。



变形金刚

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