英雄无敌战争纪元英雄交锋选不选僵尸
英雄无敌战争纪元英雄交锋选不选僵尸,僵尸是英雄无敌战争纪元中墓园的兵团,被巫师复生的腐烂尸体,浑身散发着恶臭的毒气,肿胀的身躯一旦破碎,将会带来噩梦般的毁灭。下面让我们一起来了解一下僵尸在英雄交锋中的表现,希望大家能够喜欢。
优先度:低,如果你选择亡灵流,且选到了骨龙,优先度上升到高
定位:辅助、副T
评论:
大招+被动组合成一个合格辅助型光环,减速+减攻+持续掉血,且是持续有效的光环效果——但是用一个大招+一个被动技能的位置,换这个不怎么强的效果,我真没觉得哪里划算了。
第三技能是自爆——我去,这是强行发挥余热?技能伤害对防御军团基本可以无视,对于攻击军团也很普通(但是起码能看出伤害效果来),对于后排魔/射军团,如果是9-16人的话,可以造成团灭效果——恕我直言,如果防御军团都能走到后排面前(不是说独眼巨人),基本也算是赢了?
这自爆的意义是啥?讲真,作为一个防御军团,设计出一个威力对前排完全没有威胁的自爆技能也是够了。在我看来,这个技能其实就是没有技能,所以僵尸其实是除了小恶魔以外另一个只有3技能的可怜虫。
被动简单粗暴的加21%军团免伤,并且如果对方士气低落,效果翻倍——僵尸最主要的强度来源,所以用僵尸的朋友最好背后站个骨龙,否则21%的免伤还是低了。
没有骨龙,我正常情况下是不会选择僵尸的,除非我真的很缺防御军团,可以选一个备用,也是作为主T被BAN时的替补出场,毕竟弱的军团被BAN的概率也低一些?反正我个人是不会去BAN僵尸的,如果一定要考虑骨龙+僵尸COMBO的话。我难道不会BAN骨龙吗?如果没骨龙BAN,也不用强行考虑吧?
PS:说一下,就算有骨龙,僵尸的强度也不过只能当个副T而已,毕竟骨龙的士气低落效果并不是光环,覆盖率大概在50%左右吧。
COMBO系列:
骨龙+僵尸
作为一个防御军团,我实在不认为因为其流血+30%光环和自爆伤害而需要一个军团来配合上出血,所以此处就不说了
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
《英雄无敌战争纪元》是由育碧官方授权,联合监修的首款正统英雄无敌续作,跨世代战争策略卡牌手游巨献!游戏首开可自由探索大地...[详情] 《英雄无敌战争纪元》是由育碧官方授权,联合监修的首款正统英雄无敌续作,跨世代战争策略卡牌手游巨献!游戏首开可自由探索大地图先河,宏大魔幻世界随意驰骋征战,波澜壮阔历史篇章由你创造谱写!匠心独运打破传统卡牌局限,RTS模式构建游戏核心战斗,所有单位实时独立运算,毫秒响应打造巅峰微操体验!拒绝数值碾压,5大兵种动态相克,8大阵营各具特色,百余法术自由组合,排兵布阵运筹帷幄,决胜千里策略为王!重塑经典不忘初心,套装宝物完美还原,传奇英雄一一再现,更有攻城战、龙之国、云中城等诸多玩法尽在其中,原著经典设计100%还原! 立即下载 高速下载[详情]