享受慢节奏的生活 这里是《摩尔庄园》
By迟言
在时下的手游市场上,以竞技为核心元素的游戏占据了主流。因为大部分的玩家都热爱寻求刺激、快感、成就感,但也有游戏逆流而上,设计了主要核心元素为怀旧、益智、养成、社交和剧情的手游,旨在打造一个能够提供给玩家“宁静”的游戏——它便是《摩尔庄园》手游。
作为陪伴了一代人成长的IP,《摩尔庄园》页游很遗憾的在2015年宣布停止更新,然而时至今日,依旧有人记得它,不时回去看看。借用某知名游戏媒体说过了一句很震撼人心的话:"如今的《摩尔庄园》更像是一座破碎的遗迹,有人在固守,有人聚在一起聊天,更多的人带着一种复杂的情绪,四处走一走,翻一翻,希望能通过一些熟悉物件,看到童年的自己。"
【曾经无数人的心灵避风港 现今时代人的白月光】
《摩尔庄园》在2008年上线,那个时代正是中国社会对电子游戏妖魔化最为鼎盛的时期。不少玩家都曾吐露过,那时候的自己是偷偷地用着家里的电脑,在父母不在家的时候,完成每日收菜种菜的日常动作,再悄悄地把浏览器的历史记录删除。
那时候的孩子们无时不刻承受着成年人给予的压力,父母的期盼,师长的威压,这让不少人生出了想要逃离的愿景,他们渴望着有一个地方让自己不必承受那种压力,能够展现自己的想法,那个年纪的小朋友都已经有了自己的见解,正值青春期,他们的创造力需要去发挥,而不是一味的学习。于是,《摩尔庄园》应运而生。
在这个新世界中,所有小摩尔们是自己的主角,他们是庄园的主人,世界的齿轮因他们而转动,所有的历史由他们共同书写。每完成一个大的主线任务进程,在版本更新当中,那群孩子们就能得知他们为庄园创造了怎样的奇迹。与现在的单人竞技或是多人竞技游戏不同,《摩尔庄园》是一个庄园,它注重社交,所有摩尔们在这个世界会聚在一起,庄园为他们提供心灵的港湾,但与此同时,庄园夜因他们而繁荣。游戏与玩家紧密的连接在了一起,这或许便是它能成功的一大原因。
【摩尔庄园手游小镇】
作为同是那个时代过来的人,《摩尔庄园》对笔者有着独特的意义,它不只是游戏而已,或许比起游戏,他更像一处世外的桃源,可以躲避一些纷扰。只不过一直太安静了也不好,这个家需要温暖,所以在过去摩尔庄园鼎盛的时候,它是一个真正的世外桃源。而当游戏停止运营之后,这个家的人渐渐没了生气,我们只会偶尔来纪念这个曾经陪伴着自己的地方。不少人都迷了路,找不到家的方向了。而前不久淘米与雷霆放出消息,将共同运营《摩尔庄园》手游的时候,不少人看到了“回家”的希望。
【摩尔日记】
游戏的几次内测,都在逐渐还原着那个世界,对于不少老用户来说,只要《摩尔庄园》带手游开启,他们必然会回归,笔者亦然,但是带着情怀去评判游戏,明显是会有些不客观的。所以抛去旁的,就单从游戏性来讲《摩尔庄园》手游。
【阴晴昼夜云雨 四时各有不同】
慢节奏,慢生活。在这个什么都以”快”为标杆的时代,摩尔庄园以慢为美。日出、日落、月夜、星空,在不同的天气,不同的时间,会有不同的摩尔庄园展现给玩家。其中共同点是一个词——慢与美。
溪水缓慢的拍打着河岸,浮云在夜空中慢慢的流动,微风之中,我心荡漾。与大部分游戏那种极致绚烂的冲击不同,摩尔庄园所用的是一种宁静美,清新美,不会有无数种色彩撞入你的眼球,久而久之让你乏味疲劳。星空、溪水,永远都看不腻。
【真正的自由世界 做什么由自己决定】
与很多自称自由世界的RPG,实际上各种主线支线框架不同,《摩尔庄园》是一个真正的自由世界。虽然依旧会有各种主线任务与支线剧情,但你完全可以把它丢在一边,无论到池塘钓鱼,亦或是去白熊弗弗礼德那里打上一天的游戏,都不会有人催促你赶紧完成任务。
相较于时下的快节奏,在这里你可以选择慢下脚步,偷得浮生半日闲。
当然,没有方向在庄园里混也不是玩家们所希望的,所以只要他们想,同样有大把的事情给他们去做。各种各样的主线以及支线剧情,将会把摩尔庄园的世界观逐渐展现在玩家面前。通过环环相扣的任务,你将会见到一个完全不同的摩尔庄园。
另外,游戏中设定的未来会开放可供选择的SMC职业:警官、记者、消防员等等数个职业,将会让玩家能在游戏中寻找到自己的乐趣,给自己一个定位。不同的职业在一起,共同将庄园构建起来。你添砖,我加瓦庄园是我们共同的家。
这是一个让你交朋友的游戏,是一处远离纷扰的世外之地,如果你累了,厌倦了过于“快节奏”的生活,那么,有朝一日,不妨选择《摩尔庄园》,让你的世界慢下来。
《摩尔庄园》是一款承载了许多人的童年和梦想的游戏,《摩尔庄园》手游将是一个集怀旧、益智、养成、社交和剧情为一体的休闲社区。手游在保留页游经典的同时,又加入了全新的社交元素,它将继承“摩尔庄园”的品牌优点,延续生动的角色和丰富精彩的故事情节,并且采用全新的3D形式呈现,将那些熟悉、美好的场景更立体地呈现在玩家眼前,让小摩尔更真实的享受悠闲的庄园生活。[详情]