世界职业攻略之盾修篇
自从老雷出了职业专属技能后,首推的盾修引起了很多关注。今天是挑战赛第一天,清风我也是不甘寂寞的重新回到这个舞台,来向大家讲解下我自己配置的盾修。希望大家能够喜欢。
盾修盾修,通过大家对他的职业描述,首先,高护盾。护盾的解释是1点护盾值可以抵消一次攻击,这里的攻击不带任何技能所附加的生命值伤害,比如死亡一指的4500损血不能免除。然后护
盾所抵消的攻击,由扣除法力来抵消。通俗的说就是,盾值和你的法力值共同成为你的第二条生命。类似于WOW中的护甲值。
通过上面的介绍,可以得出盾修的三大要素,第一是极高的护盾上限,毕竟护盾用完了就不会再有了,并不是每回合都是那个峰值。第二是魔力上限,你没有足够的魔力上限,就算有极高的
盾值也不够抵消攻击。第三是回魔,护盾不能作为一次性消费品,不然就没有意义了,所以源源不断的魔力才够支撑护盾的长久性。
-------------
全文概要:
㈠修真3大专属技能的介绍
㈡盾修的装备配置
㈢盾修的技能配置
㈣盾修在副本方面的作用
㈤盾修在PK方面的作用
㈥后记
-------------
㈠接下来是这次修真3大专属技能的介绍
1.21级道法天然
这个技能提供了很高的感知百分比,所以全感知的盾修可以拥有高护盾和高法力上限,并且还拥有略高的闪避和出手。
2.21级三味真火
这个是盾修输出的主要方式,叠加的百分比伤害,配合减伤害减免值,在很多副本,以及PK中都起到了极大的用处。可以说盾修就是靠这个技能吃饭的。并且2100的基础扣血也算是比较多的
基础扣血量技能了。
3.21级天神附体
这个技能存在争议,很多人说是无限叠加。暂且不谈这个问题,但是盾修能够拥有无限的回魔量和超高的盾值就靠这个技能。65%的法力护盾和自动恢复法力值,到几回合基本就是用不完的魔
,和极难破除的盾,也是盾修的核心技能之一。
然后我说说我对这个技能的理解。护盾值和回魔值的百分比应该算在上回合你的护盾值上限和回魔值上限上,持续3回合也就是说你被定身了2回合,第三回合依旧算是那个上上回合的你的回
魔值和护盾值上,所以理论上来说应该不算BUG,当然这也是我的猜想,具体还是要老雷来解释。
-------------
㈡盾修的装备配置
武器:封龙剑绝一门 或者 双持恶梦剑 或者 双玉柄剑 或者白银骑士剑(封龙剑和白银骑士剑都是单持,建议副手使用火焰法球或者还魂法球,这样能保证有多一些的法盾值,而且火焰法球
提供了略高的魔命,盾修的魔命基本上有50%都不错了,高了其他的属性必定会下降。命中就用攻次来弥补吧。另外一个偏门的配法,就是使用护手盾,护手盾提供了200左右的格挡值,在之
后的衣服介绍上会提到。)
副手:火焰法球 或还魂法球 或护手盾(理由同上)
套装:云龙圣人套(云龙套提供了极高的伤害减免和抵抗值,盾修的抵抗可以使定身咒虚弱术等等控制技能失效,没有抵抗的盾修面对诅法就是不断的定身,回不了魔最后也是给抽干的命运
,所以抵抗是相当重要的。而且云龙套能够提供法盾上限,法力值,5件套装就有35的减免套装效果,6件有35的状态抵抗值。)
衣服:云龙衣 或 葬送影衣(前者云龙衣是为了套装效果,这里就不一一介绍了。重点是说后者葬送影衣。葬送衣能够鉴定600以上的出手,关键是有200的格挡值。这也是少有的能加大量格
挡的装备,因为格挡值那一栏的鉴定中,命中是盾修不需要的。格挡的峰值是550,最高能有70%的抵消一次物理攻击,攻次递增几率递减10%,虽然面对魔化高攻次的没什么效果,但是对上命
中略低的力弓,是可以减免相当多得伤害的,如果是这样的配置我就建议坐骑使用马车,可以鉴定出100以上的格挡值和100以上的减免值。满格挡也就轻飘飘了。)
戒指:伤心指环(毋庸置疑,超高的护盾值和百分比值,首选。)
项链:星月幻化项链(这个略尴尬,好人品的用高意志百分比吧,一般的就带上有百分比法力上限的或者少量意志百分比就OK了。)
腰带:死神的腰带(这个可以合成出13级法燃,我始终觉得直接用三味真火难直接烧死圣,还不如抽干魔再干,纯属个人的玩法,看大家的喜好咯。)
护符:银月虚化护符 或 法力精华护符(前者是土豪专用,后者就是平民装了,提供了50的回魔值和1000的法力上限,性价比极高。)
坐骑:雷电麒麟王 或 宫廷马车 或 暗月马车 或绝影无双(麒麟王为的是洞察,以及1000的法盾值,可以说是一个很不错的选择了,然后是回血不会太快给那些基础扣血伤害弄死。宫廷马车
就是高减免值,以及可以鉴定出700以上的法力上限,是个不错的选择。暗月马车是土豪专用,效果如马车,只是更拉风。绝影无双可以提供超高的出手值,盾修想PK牛,出手肯定是必不可少
的。)
称号:大胃王 或 圣诞老人(我并不是追求很高的出手,而是求稳,所以用了大胃王的称号,每回合能回300血是个很不错的选择了,更多的人还是选择圣诞老人吧,毕竟15%的感知不是盖的
。)
-----------
㈢盾修的技能配置
被动:
【本职】
道法自然21级
土灵气修炼13级
凝神归元21级
真元归一21级
炼气之术21级
灵兽守护12+8级
真元护体21级
五行真气21级
仙风云体11级
道法天然21级
五气朝元13+8级
【跨职】
神秘学16级
法力提升11级
主动:
【本职】
三味真火21级
水疗术8级
定身咒11+10级
还魂咒11+10级
破魔咒1级
【跨职】
法力燃烧7+13级
自动:
【本职】
天神附体21级
打石属性:打石全感知,也可以抽3,4件打减免石。属性直接看图
-------------
㈣盾修在副本方面的作用
盾修能过的副本很多,首先是英雄,单人的全部都能过。注意碰到卡莲娜要定身然后再烧,宠物带熔岩就够了。在灵兽守护的增幅下有20000血左右。混战的话也是直接烧,熔岩死了就满级还
魂一下。高难度混战还不懂怎么过,可能是我部分属性更偏向于打架了,所以没怎么成功过过。
其他副本,例如卡一到旋律都能过。沙漠可以单,总之就是宠物死了就拉。
葬送的话前面的斥候也可以单。方法都一样,一个劲的烧,宠死了就拉。
这里重点提一下攻城。每天9点得攻城都可以刷15组。我的盾修是可以单刷40的,一组也有5分,15组就是75分,网速给力的话一天150分不是梦。当然你还可以开4个小号只管逃跑就是了。这
样算下来一天750分,是不是挺恐怖的数值呢。
------------
㈤盾修在PK方面的作用
首先在此声明,盾修的群架很水,所以想玩群架的朋友还是选择红月诅吧。
单挑方面,碰到力弓这类的职业可以定身等,关键还是看意识。敏弓的话就直接复活熔岩吧,能反死好多人的。
打奶的话,没开法无的可以烧干魔再烧,也可以直接烧,他们的回血是不够烧的多得。这里提一下有些奶会用水疗术,如果没法燃就跪着哭吧。
其他开魔化暴力的话就直接定身烧吧,打法基本相同。
红月诅这类的洞察职业,一个三味真火5000魔就没了,他们会哭的很厉害的。当然出手比你高的那种红月诅开反魔,我是没法子了。总有打不过的职业嘛,能拖平就好了。当然竞技场的时候
我建议大家商量好平手就逃,互惠互利嘛。
-----------
㈥后记
说了这么多,相信大家对盾修了解更加透彻了吧。我也是刚刚入门的盾修,把自己的一些心得交给大家,也希望这个职业能崛起,大家共同研究。
这是我挑战赛的第一篇攻略,希望开个好头,大家一起加油。世界最棒。
我游戏的ID是a187942,欢迎大家来约定区找我讨论。
《时界》是一款架空剧情类的RPG回合制手游产品,游戏以高辨识度的全新故事情节和人物背景为主线,结合目前市面上成熟的卡牌设定系统玩法。游戏强调玩家手动的操作体验与战斗策略的相结合,通过简单的操作表现,快节奏的战斗打击与华丽的技能特效设定更能让玩家体验到游戏的独特魅力和快感。[详情]