世界OL全球首发图文评测

作者:来源:三省网发布时间:2011-07-28 21:31

        *测试游戏:世界OL
       
        *游戏厂商:广州谷得网络科技有限公司

        *测试人员:依战℡白少爷

        *测试机型:诺基亚N81

        *游戏接入:CMWAP/CMNET/WIFI

        *测试时间:4个小时

        每小时平均流量:CMWAP约600-800KB/S,WIFI无统计,CMNET约700-900KB/S

 



        *游戏印象:画面精美,武器造型较吸引人,任务系统带入感强。

        优点:

        ①人物造型多样,精美,有比较好的设计理念;

        ②武器等装备换装效果明显,和精致的人物角色形象搭配比较好;

        ③任务系统主线清晰,比较容易熟悉。

        ④网速流畅,各种战斗画面和组队效果都很好,过图速度略显不足外,其他的方面都很好。

        缺点:

        ①邮件系统,不够完善,没有来信提示;

        ②宠物系统,缺乏属性配点,缺乏养成趣味,战斗系统缺乏手动操作;

        ③支线任务和新手帮助不够清晰,不够完善,新手上手必须自己慢慢摸索各种NPC的作用;

        ④野外怪刷新速度慢,前期任务比较浪费时间,尤其怪物少了一个提示名称,只有进行战斗才可看到名称,不熟悉的新手要走不少冤枉路。

        【影音效果】

        *游戏画面:比较追求完善,画质效果很好。

        *游戏音乐:无

        *视觉效果:整体效果比较好,长期看对眼睛坏处也不会太大,配色效果很好,一些文字的效果略微不足,,整体来讲视觉感很好。

        



        评分:8.5分

        【系统特色】

        *游戏特色:

        首先遇怪系统比较完善,系统怪物的数量控制的比较好,美中不足刷新比较慢,还有一些怪的移动速度是可以加快的,对新手来说是比较适合,但是对于网龄长的玩家来说,缺乏走位的挑战和趣味性。

        然后是组队的系统比较方便,包括社交的一些处理是比较方便,不足的是战斗中聊天只能发言,不能翻看记录,对队伍的沟通影响较大,希望后期可以改进,做得更好。

        最后来说,说得上特色的,应该还是要属雇佣兵这个系统,就像自己呆了好几个强大的宠物一起,呵呵,这样说对雇佣兵好像不太好,不过确实是比较强大,虽然级别低,但是血厚能抗,虽然输入是有限,不过用于级别比较低的玩家来说,雇佣兵是让他们体会团队组队的一个试金石,很好很强大!

        商城道具:暂时没有开放。期待出实用性的道具。

        



        评分:8.5分

        【游戏带入感】

        *游戏操作:

        左软键:菜单/确定

        右软件:取消/返回/快捷操作

        2、4、6、8、上、下、左、右:角色移动

        中键、5键:确认/选择

        1键:人物属性

        3键:包裹/物品/背包

        7键:任务列表

        9键:宠物

        *键:聊天频道

        #键:好友列表

        0键:邮箱

        *世界观:

        主线连续性比较完善,情节比较细致,内容衔接性很好,有比较好的带入感。

        



        评分:8.8分

        *【可玩性】

        个人玩家:

        升级系统结合元素较多,不是单一的升级模式,押镖,劫镖,森林刷副,任务获得,成就奖励,对于个人玩家,一样精彩十足。

        公会玩家:

        目前还没接触或者没有开放工会类型。鉴于目前的组队和交友来看,相信会很适合工会玩家。一些社交的系统做得还是比较贴近玩家的。简陋却不是严谨,喜欢这种简单又严谨的风格。

        交友方式:

        交友系统十分方便;尤其同图操作,搜索人员,互动接触,决斗,交易,交友等,都很方便,操作速度相比其他多数的网游流畅。

        团队性:

        组队方式很方便,操作简单流畅。并且提供了部分的团队任务,尤其是押镖和劫镖系统,相信前期后期都是升级系统的一大热门。

        竞争性:

        有排名系统,在成就方面有排名系统,有比较良好的竞争性。游戏本身的整体很好,详细在回合制甚至整个网游排行中,会有不错的排行。个人人为竞争力高。

        



        



        



        评分:9分

        【职业设定】

        *职业平衡性:

        跨职业学技能,职业平衡性较好,各种职业的搭配也是比较好的,15级-20的情况法师输出比较强大,控场性好。其他职业也各有特色,20级开始还有其他的一些系统开放后,各种职业应该也会有自己的强势所在。

        *练级难易:

        跟着任务做完一个新手阶段大概在一个小时内,后期主要看个人掌握。从目前开放的系统来看,日常任务应该有可观的经验,刷怪带来的经验也控制得比较好。应该是控制在开放级别不会太高,而把经验值升级控制得比较高,个人觉得有写类似像PC的升级,用真正的努力来累计,但是一样多元化,可以走镖,可以刷怪,可以成就奖励,相信还有更多有趣味的系统会开放或者再开发。

        评分:9.5分

        【游戏发展持续性】

        版本更新速度:收集更改BUG及时,客户端稳定,不用更新客户端;

        线上线下活动:策划在内测期间对游戏本身要求很高,一反常态没有高调的宣传游戏,却打造了火热的气氛,相信后期游戏本身会有很好的发展。

        评分:★★★★★

        以上为十分制,对游戏本身的评估。

        以下为五星制,空心为0.5星,对客服,厂商等的评估。

        【客服质量】

        账号安全:目前未提供修改密码,总体看来保密性良好

        充值方式:内测阶段暂时没有提供

        *客服服务

        评分:★★★★★

        【厂商推荐指数】

        *厂商知名度

        ★★★★

        *该厂商推荐指数

        ★★★★★

        【总结】

        游戏画面精美,第一印象良好。任务系统清晰,除少数细节,各种系统都相对比较完善,作为第一次内测的一款游戏,却像经过无数次测试的游戏。可见对游戏本身的严谨和要求极高,玩友的BUG提交也属于一些比较细微的问题,基本不影响游戏本身。可以说这点上,世界OL是我见过做得最好的。当然也感谢这么多熟悉手游的朋友,提出一些细节上需要修改的问题,共同努力可以让游戏更好。

        游戏总体评分:★★★★★

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