《世界OL》骚年的一些小小建议
作者:来源:三省网发布时间:2012-08-03 14:36
身为平民的我,在游戏里一毛不充,所以也希望世界能够多照顾一下新手和平民,在此发一下自己的建议。直接进入主题:
1、首先是专属技能验证的建议:大家都应该知道盾修既是平民职业,而且过副能力大家也是有目共睹吧,但是盾修前期升级挺难的,如果全加感知的话那魔攻根本就打不死小怪,全加敏捷的话后期又要洗点,很费金叶。171点属性点要342金叶,平民伤不起啊。所以希望老雷能够在进行专属验证之后帮所验证的角色进行洗点,这样我们平民就可以省一笔钱去点其他技能了,不用多,洗一次就可以了,那是玩平民盾修的玩家的福音啊!
2、现在的宠物大家应该都感觉到腻了,没什么新奇的了,但是如果出现变异宠物呢?相信又会带来玩家的激情吧,所谓变异宠物就是在宠物蛋里开出来时会有一定几率变异,而且变异后的宠物除了属性比原先宠物的属性强大外,还可以领悟出其它更强大的技能领悟和成长也会更高,这样可能会拉回一些老玩家吧。
3、这个提出来可能有一些人会反对吧,但是也是我前期升级时打不赢那些日常boss的时候想到的一个建议,也提出来吧:就是在角色低于30级的时候如果打怪打不赢的话,那个精灵助手可以出来帮忙打怪,不然那个精灵助手放在那里基本上也没啥作用,还有精灵助手的属性要强一点不然也是出来打酱油吧。不过也可以有另外一种方法就是:30级以下人物打输之后可以按精灵助手出来临时增加一些攻击什么的,例如增加3000多劈斩穿刺魔攻什么的,但是pk时此属性无效,免得一些人用这些来欺负新手,特别强调是30级以下(包括30级)。
以上就是我的建议希望老雷能开开眼像新闻那里说的一样多照顾一下新手,希望觉得写的好的顶一下。
1、首先是专属技能验证的建议:大家都应该知道盾修既是平民职业,而且过副能力大家也是有目共睹吧,但是盾修前期升级挺难的,如果全加感知的话那魔攻根本就打不死小怪,全加敏捷的话后期又要洗点,很费金叶。171点属性点要342金叶,平民伤不起啊。所以希望老雷能够在进行专属验证之后帮所验证的角色进行洗点,这样我们平民就可以省一笔钱去点其他技能了,不用多,洗一次就可以了,那是玩平民盾修的玩家的福音啊!
2、现在的宠物大家应该都感觉到腻了,没什么新奇的了,但是如果出现变异宠物呢?相信又会带来玩家的激情吧,所谓变异宠物就是在宠物蛋里开出来时会有一定几率变异,而且变异后的宠物除了属性比原先宠物的属性强大外,还可以领悟出其它更强大的技能领悟和成长也会更高,这样可能会拉回一些老玩家吧。
3、这个提出来可能有一些人会反对吧,但是也是我前期升级时打不赢那些日常boss的时候想到的一个建议,也提出来吧:就是在角色低于30级的时候如果打怪打不赢的话,那个精灵助手可以出来帮忙打怪,不然那个精灵助手放在那里基本上也没啥作用,还有精灵助手的属性要强一点不然也是出来打酱油吧。不过也可以有另外一种方法就是:30级以下人物打输之后可以按精灵助手出来临时增加一些攻击什么的,例如增加3000多劈斩穿刺魔攻什么的,但是pk时此属性无效,免得一些人用这些来欺负新手,特别强调是30级以下(包括30级)。
以上就是我的建议希望老雷能开开眼像新闻那里说的一样多照顾一下新手,希望觉得写的好的顶一下。
《时界》是一款架空剧情类的RPG回合制手游产品,游戏以高辨识度的全新故事情节和人物背景为主线,结合目前市面上成熟的卡牌设定系统玩法。游戏强调玩家手动的操作体验与战斗策略的相结合,通过简单的操作表现,快节奏的战斗打击与华丽的技能特效设定更能让玩家体验到游戏的独特魅力和快感。[详情]