世界蒙面骑士优化流程

作者:来源:三省网发布时间:2012-07-04 10:16
        蒙面骑士毕竟还是广大玩家的平民挡宠,他容易获得(兑换券可以换到,不像守护熊猫换不到,而且价格不贵),而且设定可靠(固有86%物理挡率),尽管需要相当大的运气才能让蒙面达到主领悟的全满(我想蒙面真正让大家领教了什么是低领悟……)但是成型后的蒙面性能还是很可观的。

        在潜能石推出后,因为蒙面只有一个半生存领悟(求生,而闪避的实用性使得只能作为半个生存技能),而熊猫多达3个半生存技能的同时,还有进食主动,使得蒙面瞬间陷入谷底,熊猫红极一时。

        然而就在我们认定蒙面要转行的时候(蒙面进攻领悟多,弄一个强化装备,一个战斗技巧,来一个狂暴攻击也能打出1万出来)的时候,蒙面获得了新的领悟,格挡和感悟。这无可厚非,蒙面的那把大剑本来格挡几下再正常不过的事。一旦新格局的蒙面养成,无疑是在挡宠有了一个质的飞跃(更多的血,更多的格挡)。

        之前培养过蒙面,早早就发现在挡宠中的攻击力是最高的。武伤挡宠中最高,攻次多1,力量成长不错。但因为那时候武伤没那么有用,所以蒙面的攻击力又显得很浮云。不过后来,宠物武伤进行了调整以后,蒙面的武伤多了一倍,立即暗示了蒙面应该的完整定位。

        蒙面的必要定位以及相关领悟:

        物理挡宠(这个都知道的……),领悟求生,感悟,格挡,闪避。这个是大多数人的正常构思了。事实上这样的搭配带来的效益也不错,至少这样的蒙面似乎生存能力是最好的。

        不过这套流程里面,格挡是没有争议的100%实用,求生90%,感悟也有70%实用,但是闪避的争议就有了。原本蒙面要求求生闪避,是因为蒙面实在是没什么领悟,不得已的选择。然而现在领悟这么多的情况下,再去选择闪避,不是说不可以,但是性价比确实跟不上了。

        目前找出了另一个思路,这个思路虽然要彻底对蒙面进行洗牌,实在是舍不得,但是意外发现效果奇佳。理论上可以用于pk,不过没有实际测试过。

        这个思路是:主领悟格挡强化,潜能石双血。

        我相信这个思路仅仅是说出来的争议性就非常大了。蒙面的血并不多,这样的蒙面很可能经不起打击。但我认为求生和格挡相比,格挡作为一个新星领悟,彻彻底底的专精于物理防御,相比之下,26%的生命相比于100多格挡而言还是逊色了不少。并不是血多生存就好,熔岩的血比蒙面多,但是pk就不说了,副本存活能力还是弱于提速蒙面,正说明了血量不是唯一的要素。

        至于另一个领悟,大胆选择了强化装备。这是一个完全强化武伤的领悟,比“广但渣”的战斗技巧有用很多。蒙面的应用注定不是攻宠,而应该是3分攻7分挡。强化装备可以让蒙面有更强的命中,攻次和破甲,让蒙面的输出显著提升。

        然后为什么要领悟这两个,其实大家也都明白一个道理,主领悟一般是冲9的,而潜能石仅仅是“多多益善”。有的领悟到9级会发生一个突变,这个时候他如果有用,必然列做主领悟的范畴。强化装备在9级的时候由2攻次变成3攻次,所以才会列入主领悟,而剩下的求生感悟格挡其实都是“多多益善”,但因为格挡最纯粹,所以列入了主领悟之中。

        然后需要学习什么,60级一共有17720技能点,14个本职技能就是16170技能点,还有1550可以用。何况,不一定所有的好技能都在本职上。

        所以学习如下:

        体能21

        生命21

        装备21

        防御21

        防守21

        护主21

        劈砍伤害训练21

        撕咬21

        战场恢复21

        (跨)防御能力21

        (跨)尖牙利爪21

        (跨)协防魔法21,或者(跨)瞬间提速21

        史诗到这里12个技能了,传说的话,剩下的堆力量和躲闪。

        这样的流程能够将蒙面的攻守兼备得到完全的优化,使得蒙面如体战士一样,发挥出他所完全拥有的特性,在防守注定比不过熊猫面前,独树一帜,展现他的攻击能力,发挥补刀和补充攻击的能力,还可以帮助法系解决微量的难题。

        就说这么多了,希望大家共同交流,让一代经典得以复苏。


时界

《时界》是一款架空剧情类的RPG回合制手游产品,游戏以高辨识度的全新故事情节和人物背景为主线,结合目前市面上成熟的卡牌设定系统玩法。游戏强调玩家手动的操作体验与战斗策略的相结合,通过简单的操作表现,快节奏的战斗打击与华丽的技能特效设定更能让玩家体验到游戏的独特魅力和快感。[详情]