给《世界》的一些个人建议

作者:来源:三省网发布时间:2012-09-06 11:04
        世界来说挺好的,我应该还会陪伴世界一年左右时间,每个玩家都希望看到自己喜欢的网游越变越好,我也不例外,这只是我的一些想法,而且在其他游戏上也有成功的先例,也没有什么专利存在,至于老雷做的到与做不到那就不是我考虑的范围了,排班可能不行,纯手机手打,也不容易...

        1、游戏过于单一,很多人每天副本玩完之后无所事事,不说天空竞技,大伙都知道,出一些比较新颖的活动或者副本,答题系列,每周一开始答题,答题从新手城答题开始,一些各种知识、答对有各种随机奖励,基础为经验,有时间限制,分晋级系列,时间数值以内晋级,晋级随机获得锻造物品,每个号有10次机会,超出可用黄金购买,至于晋级后有没有人数限制那就随便了,周二为中级城市答题,同上,周三为终极城市答题,通过后获得称号,随机装备一件,奖励老雷你做主,推荐这个有人数限制,取决于时间方面,当然也可以从一开始有人数限制,周一1级答题、周二复赛,周三2级答题,周四复赛,周五3级答题没有复赛,具体情况你在添加,我只有一个人的智慧,采纳率不会超过百分40,我懂……

        2、周六,攻城活动,采取如现在一样的分级模式,但是没有数量限制,进去地图后开始刷怪,90分钟限制,有人说5开肯定会快,那咱就把心思用到奖励上,当领奖的时候,会接受一个领奖任务,分数达到一定数值才可以有那个任务,没有到的只能普通领奖,接受任务后会随机出一些装备,这就看人品了,然后就是普通领奖,分为装备锻造、宠物契合等等消耗物品,作用下面会讲。

        3、周日为大型副本活动日,以塔类形式存在,每层一个守护,攻破守护后可进入更高一层的塔,有普通小怪和守护区别,守护每层设定2个,会爆出好东西,小怪更多的是消耗类、强化类物品……其实还有好多好多的活动,都是一些其他一些这些年来的经验,不多说,老雷有兴趣采纳的话我会多说几个,不然手也累,不求什么,只希望世界越来越好,以下是人物强化方面

        4、人物装备锻造,人物的一些装备可以进行锻造,比如衣服、鞋子、首饰之类的,锻造物品出自副本活动中,锻造成功后会随机增加2或3个属性,属性以锻造材料为蓝本,锻造会有机率,但是锻造失败没有损失,锻造材料会消失,也可以有增加锻造成功率的秘卷之类,兑换,或者爆出。 当然、人物属性上去了,宠物自然也得跟上。

        5、宠物出契合系统,人物使用宠物的时间越长,契合度越高,自然也可以通过在国家或者指定npc进行训练,材料通过副本、兑换得到,宠物交易之后契合就会消失,宠物和人物契合越高,一些加成也就越高。

        6、抗性系统,法师的状态抵抗好提,暴力呢?暴力通过锻造装备可以获得各种抗性,70为满值,像什么定身啊,一系列的,或者直接状态抵抗,但是还是有无视状态抵抗的,这个酌情吧。

        7、有结婚系统怎么会没有小孩系统呢?小孩系统通过结婚后生育而来,确认生育后女方在线10个小时后可以生育,小孩分为父亲养育和母亲养育,数量不限,但是战场只能有一个小孩出场,小孩不会攻击也无法被攻击,技能为领悟和触发,多为辅助,比如我全部每回合恢复生命法力增加一系列,攻次加一一系列等等,触发需要看小孩的各种属性,小孩的装备增加各种属性,小孩装备以副本、盒子、积分等一系列兑换,技能以使用物品随机领悟,可放弃技能,技能有回合限制,不占用人物状态蓝,在人物上方以vip模式样存在,小孩在家长后方,未战斗时跟随人物后方显示。或许不足、大致的想法。

        8、宠物召唤系统、宠物居然不可以被召唤?那我有那么多宠物干嘛……宠物可以被召唤出场,每场战斗一个宠物只能召唤一次,占用回合。这个可以有……

        9、宠物又不是傻瓜?为什么会不能给人物或者别人喂药呢?战斗时宠物可以给他人或自己施加药物,比如加5000血啊或者蓝啊的,可以出一些别的药物,可以在国家道具店买到也可以积分换到,也可以爆的等一系列的……好了、9条建议说完了,我也睡觉去了,纯手机手打一个小时,还有好多的,只是怕老雷不给力,一个没用,我就哭笑不得了,那时是不是就得骂自己傻了呢?不求什么、只求你做的更好,或许有很多的不足,但是我希望会给世界一些新的发展路径,给谷得团队一个灵感,嘿嘿,当然了,采纳了有奖励我也不墨迹,哈哈……

        一个世界爱好者的9条建议。


时界

《时界》是一款架空剧情类的RPG回合制手游产品,游戏以高辨识度的全新故事情节和人物背景为主线,结合目前市面上成熟的卡牌设定系统玩法。游戏强调玩家手动的操作体验与战斗策略的相结合,通过简单的操作表现,快节奏的战斗打击与华丽的技能特效设定更能让玩家体验到游戏的独特魅力和快感。[详情]