《大主宰》评测:破苍穹动乾坤—我为主宰
大主宰作为近几年最为火爆的网络小说之一,手游厂商们绝对不会放过这些热门IP;今天,小编为大家带来的这款《大主宰》,由小说作者天蚕土豆授权,巨人移动倾力研发的3D动作卡牌游戏。这款游戏在内容设计上忠实还原了小说中的经典情节、人气角色,让你身临其境地体验小说中那激动人心的旅程。这款游戏是否能与小说一样拥有吸引玩家的实力,让我们一起来看看吧!
游戏题材:9分
高知名度的IP能吸引大量粉丝入手,而对小说原作粉来说,这款游戏的玩法、系统和操作特色都不是重点,最重要的是游戏剧情和场景人物的还原。游戏在研发商和原作者共同监制下,高度还原了小说剧情以及角色设定。作为新玩家,对于前期的剧情代入可能会有一种不明所以的感觉,不过,这对于原作小说的粉丝,这种游戏高还原度拥有极强的杀伤力。所以建议玩这款游戏的同时,不妨深入了解一下小说剧情,这对今后你在玩游戏的时候会有一个完全不同的感受。
游戏画面:8分
《大主宰》与当下很多游戏一样,采用的是U3D引擎打造的可爱萌游戏画风。整体游戏画面色彩丰富,游戏依托小说构建宏大世界观,战斗场景、技能、背景以及游戏人物模型表现都十分出色。人物服装带有浓厚的中国古代元素,场景画质和模型建造做得非常好。让人看上去相当舒服。战斗中技能释放的特效华丽,还可以通过左右滑动屏幕进行多角色查看。虽未能做到360度任意旋转,但对比起同类型的游戏,依然不失精致。
游戏音效:7分
游戏场景音乐曲调清远悠扬,古风十足;游戏助手的配音更加是十分甜美柔和,非常好听;战斗音乐则是偏向轻松欢快的风格,即时面临很危险的境地,音乐带来的感觉却是很轻松的样子;而技能音效和战斗音效略为单调,千篇一律,相比起其他略逊一筹。
游戏玩法:8分
大主宰这款游戏有PVP、PVE等多种战斗模式,也有普通副本、困难副本、噩梦副本、世界boss以及精英关卡等多元化副本;从战斗类型方面看属于类似梦幻西游的“回合制”游戏,人物怒气值满在下回合即可释放技能,其他玩法与同类型的游戏差不多,PVP竞技场自动战斗、装备的进阶、人物的进阶等等。创新的地方在于战斗系统多了一个灵阵,灵阵有多种类型,升级有不同的进化道路,你可以通过灵域、宝箱等途径获取灵阵或者灵阵碎片进行进化。然后在战斗中根据所需的灵印数量进行释放。不同的灵阵拥有不同的特殊效果,在一场战斗可以释放多次,而且是立即释放,那么在战斗中有时候可以凭借灵阵的逆转战局。
当然还有一个游戏主打的噱头,“首款副本可命名互动手游”这段文字究竟是什么东西,在游戏里是怎样的呢?游戏内的闯关副本,当你闯过一个副本之后,系统会把你的输出伤害搜集起来并且与其他玩家进行对比排行,排名高的不但可以获得一定的奖励,排第一的还可以用自己的游戏ID命名副本关卡,这个设定可以说极大的提升玩家对于副本的热情,提高了游戏的可玩性。
这款游戏有类似推塔的地牢模式,共有100层,每5层就会有一个特殊奖励。玩家每天只有两次挑战机会(vip级别高可以次数多一点),第二天次数重置。小编都玩到25级,才打到20多层,越往后难度越大。战力高当然是好过很多的,这里付费玩家在起始阶段更容易打到高的层数的,战力越高通关层数就越多。
武道会和地牢一样,难度较高,战力差不多的情况,哪怕对面只比你高几十点战力,挑战了10次也只打赢两、三次。排名越高战力越高。虽然说比拼的是战力,但其实就是拼RMB。对非RMB玩家来说相当不友好。
在社交方面,好友数量限制为50个,而且好友之间的聊天需要发送邮件,私聊需要玩家在世界聊天说上一两句,玩家才能点击名字再进行私聊。繁琐而且对于玩家交流体验很糟糕。玩家好友之间的依赖只限于相互输送战旗,在社交系统方面研发方还需要更进一步的优化和改进。
界面布局:8分
进入主界面后,整个UI界面跟同类型的游戏差不多;而较为不同的是左上方的个人信息以一个方框清晰呈现出来,玩家可以很清楚当前的资源还有多少。右下方将最为常用的功能展示出来,方便点击。整体界面看上去较为简洁。游戏内引导做得挺不错,流畅的按键体验,良好的功能解释引导以及人性化的一键操作,都做得清晰易上手。
消费系统:7分
小编玩到20多级的时候,元宝是完全不够用的;开宝箱、招募英雄、买体力等等,不然升级很慢,战力升不上去后面副本也打不过;游戏内vip特权比较多,vip礼包、商城等等都非常吸引消费者充值。例如vip5的战斗跳过和vip6的连战零冷却时间,都是相当吸引人的功能,而且费用200左右,对比起其他同类型游戏动不动就上5,6百的消费,这个还是可以接受的。不付费的话就只能玩玩主线任务,打不下去了就刷刷装备和英雄碎片;在地牢和竞技场这些比拼战力的会逊色付费玩家一截,更不用说人物的升级速度。
总体:8.2分
总的来说,《大主宰》属于有微创新的正统3D卡牌回合制手游。我们对这款游戏关注的重点不单单是对小说剧情的还原上,其游戏制作水平比市场上同类型的游戏更为出色,精致的画质、多元化的玩法;作为2015年的头响炮,巨人移动着实做得不错。
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