《热血乱世》之要塞介绍

作者:来源:三省网发布时间:2013-08-22 15:26
要塞是玩家不能够迁入的据点,要塞将整个天下地图分成一个个区域,玩家要进入高级的区域就必须经过要塞。 
要塞具有占有度,占有度的多少一定程度上决定了据点的归属。影响要塞占有度的有筑城、拆城、区战。
筑城:
筑城条件:                                                                                            
1、本国占领的要塞
2、要塞的等级和玩家城市所在区域的等级相同或者低于玩家城市所在区域等级。
3、玩家银币数量足够
4、不在筑城冷却时间内
筑城效果:                                                                                            
1、增加要塞城防度
2、增加该要塞本国占有度
3、玩家获得威望
拆城:
拆城条件:                                                                                            
1、非本国所占有的要塞
2、要塞距离玩家所属国家的势力范围距离为1
3、银币足够
4、不在拆城冷却时间内
拆城效果:                                                                                            
1、减少了要塞的城防值
2、增加了本国要塞的占有度
3、玩家获得了威望
占领要塞:                                                                                          
要塞可以属于下列4种势力:群雄、魏、蜀、吴
占有度的增减规则:
当一个国家在要塞中的占有度上升的时候,如果该要塞还有群雄势力的占有度,则优先扣除群雄势力的占有度。
当群雄势力的占有度不够或者为0时,剩余的部分由其他2个势力平均扣除。
要塞归属的改变:
要塞的归属只有在区战结束后才有可能发生改变,区战中攻击方获胜会增加占有度,失败将不会改变占有度,一个势力要占有该要塞,要有2个条件:
1、区战中作为攻击方并且获得胜利
2、该势力的在该要塞的占有度是最高的

热血乱世

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