《热血乱世》之国战攻略
作者:来源:三省网发布时间:2013-08-22 14:43
国战是以争夺都城和要塞为目标的国家之间的战斗。
国战的进行流程可以分为宣战、国战组队、国战进行、国战结算四个部分。
宣战:
1、宣战的时间:春季的21:00-夏季的21:00
2、宣战的目标是敌方的城市或者要塞,不能向盟国的目标宣战。
3、一旦宣战不能取消国战
4、只有军团长和副军团长可以宣战
5、每个军团每年只能对一个目标进行宣战
6、宣战时该目标没有被其他军团宣战
国战组队:
1、国战第一组组队的时间是:秋季的20:00
2、按照宣战的先后自动生成组队时间,每场间隔5分钟。
3、组队的持续时间是20分钟
4、国战上场战斗的最大人数是30人
5、同盟国可以加入同盟方国战
攻击方加入条件:
1、攻击方所属势力的玩家本年还未参加国战,国战进攻只能参加一次
2、国战参与人数未达到上限
3、兵营开启后,士兵数不为0
防御方加入条件:
1、国战参与人数未达到上限
2、兵营开启后,士兵数不为0
3、国战防御参与无次数限制
玩家加入组队后的行为:
1、可以进行鼓舞
2、在等待时间内可以进行征兵
3、组队时间内可以随时退出队伍
国战开启:
国战开启前对加入的玩家进行排序,排在后面的玩家将不能上场
1、先攻值高的玩家优先上场
2、精英军团的玩家排在前面
3、最后按照加入的顺序排名
国战结束:
占有度:
战斗结束后,胜利方获得失败方的一部分占有度,
PVE:胜利后扣除NPC占有度。
PVP:胜利后扣除防御方占有度,失败后扣除攻击方占有度给防御方
攻击方胜利改变值 防守方胜利改变值
城市 25.50% 12.55%
要塞 33.30% 16.45%
威望:
根据国战的结果,进攻方和防守方获得不同的威望。
国战胜利获得的威望要比失败获得的威望高。
归属:
所有国战结束后,判定目标的归属:
1、占有度最大的国家占有
2、当多方同时宣战同一座城时,在当前城所有国战结束时,按照三方占有度多少来划分城市归属
3、两个国家的占有度相同时,胜利方获得该目标。
被其他国家占领后:
要塞:防御值清零
都城:
1、原占有国的玩家自动迁出
2、原占有国玩家进入迁城cd,如果之前已经有cd了,则重置该cd
3、占领国玩家可以迁入
玩家进行和pve的国战时,防守部队由系统生成。
国战的进行流程可以分为宣战、国战组队、国战进行、国战结算四个部分。
宣战:
1、宣战的时间:春季的21:00-夏季的21:00
2、宣战的目标是敌方的城市或者要塞,不能向盟国的目标宣战。
3、一旦宣战不能取消国战
4、只有军团长和副军团长可以宣战
5、每个军团每年只能对一个目标进行宣战
6、宣战时该目标没有被其他军团宣战
国战组队:
1、国战第一组组队的时间是:秋季的20:00
2、按照宣战的先后自动生成组队时间,每场间隔5分钟。
3、组队的持续时间是20分钟
4、国战上场战斗的最大人数是30人
5、同盟国可以加入同盟方国战
攻击方加入条件:
1、攻击方所属势力的玩家本年还未参加国战,国战进攻只能参加一次
2、国战参与人数未达到上限
3、兵营开启后,士兵数不为0
防御方加入条件:
1、国战参与人数未达到上限
2、兵营开启后,士兵数不为0
3、国战防御参与无次数限制
玩家加入组队后的行为:
1、可以进行鼓舞
2、在等待时间内可以进行征兵
3、组队时间内可以随时退出队伍
国战开启:
国战开启前对加入的玩家进行排序,排在后面的玩家将不能上场
1、先攻值高的玩家优先上场
2、精英军团的玩家排在前面
3、最后按照加入的顺序排名
国战结束:
占有度:
战斗结束后,胜利方获得失败方的一部分占有度,
PVE:胜利后扣除NPC占有度。
PVP:胜利后扣除防御方占有度,失败后扣除攻击方占有度给防御方
攻击方胜利改变值 防守方胜利改变值
城市 25.50% 12.55%
要塞 33.30% 16.45%
威望:
根据国战的结果,进攻方和防守方获得不同的威望。
国战胜利获得的威望要比失败获得的威望高。
归属:
所有国战结束后,判定目标的归属:
1、占有度最大的国家占有
2、当多方同时宣战同一座城时,在当前城所有国战结束时,按照三方占有度多少来划分城市归属
3、两个国家的占有度相同时,胜利方获得该目标。
被其他国家占领后:
要塞:防御值清零
都城:
1、原占有国的玩家自动迁出
2、原占有国玩家进入迁城cd,如果之前已经有cd了,则重置该cd
3、占领国玩家可以迁入
玩家进行和pve的国战时,防守部队由系统生成。