战斗系统

作者:来源:三省网发布时间:2017-09-28 13:48

《侠客风云传》手游游戏特色——战斗系统

六角战棋的回合制,每回合开始时,该回合角色根据功体,进行增益,减益各种状态属性的调整。接下来你可以移动,攻击,或者使用绝技。战斗的过程中,有剧情的安排,或者事件的触发,双方会有新角色加入以及退出。甚至看破对方的阵眼,必须先行击倒,否则对方就会不断地加入援军,或者获得增益状态,变得很难打。有些战斗没有回合数限制,有些则是必须在特定的回合数下完成。

1.角色可以移动,说明你可以再自己回合中移动位置,通过移动,你可以攻击到别人,能让别人攻击不到你等等,而可移动的范围大小是靠人物属性中的轻功决定的。根据徐大的透露,人物属性将会在战斗中有其对应的用途,同样,也对游戏里面的其他小游戏产生作用。

2.而你能在什么位置对敌人造成多大伤害,则是由你所用的武功和其熟练度所决定,例如掌法和暗器,攻击距离然是不同的,伤害自然不同。

3.这样的模式可以让你在战斗中进行多样化选择,与队友真正意义上协调,或攻或守,或输出或策应。大侠之路漫漫,不会有存在一招全秒小怪这样的刷子打法(暗器和某些全伤害技能另算),每次战斗都有着其独特意义,都是你每一段修行的成果。

4.每次战斗之后应该会有自身一些属性提升,但不是绝对靠战斗来杀杀杀,不是刷经验升级,更不是我的目标只有天下第一这样的简单玩法。战斗只是你在平日养成系统中所提升属性的一种体现。

 

侠客风云传(单机版)

《侠客风云传》为《金庸群侠传》制作人徐昌隆大师组建的河洛工作室倾力打造的热门武侠PC游戏,已成功塑造了IP,产品主要以超高的剧情自由度和醇正的武侠情怀为卖点,是一款不可多得的精品武侠类角色扮演游戏。  手游版本为PC版的完全移植作品,在保留PC版精髓和经典玩法的基础上,新增了人气角色和PC版留有悬念的故事情节,并优化了移动端用户的体验,让玩家能在掌上随时随地体验这一款荡气回肠的武侠神作。[详情]