暗黑之父也玩DOTA2!《火炬之光》与主创面对面
如果你是大菠萝(指代“暗黑破坏神”,暴雪知名游戏)或者《火炬之光》的忠实玩家,肯定会认识Max Schaefer。被尊称为“暗黑之父”的Max Schaefer,在推出《火炬之光》移动版的时候,也信心十足为自己的产品站台,开始在微博与中国的玩家互动,今天给大家带来其中节选内容。
(MaxSchaefer早前已经开通微博)
玩家:Max你喜欢中国文化么?这次在手游里你会加入中国特色的传说装备么?
MaxSchaefer:“我对中国文化爱到不行!手游在后续会加入一些中国的传统文化元素,但是现在保密!”
原文:“Sure,I like chinese culutre very much, and there will have some Chinese traditional cultural elements.”
(手游中灵狐职业灵感来源传统文化)

预约拿独家武器和首充礼包
玩家:我想知道手游版的火炬之光技能天赋还能像PC一样随意加点么?玩法能跟PC一样丰富多变么?还有就是什么时候能让我玩到咧!
MaxSchaefer:“《火炬之光》手游的技能针对移动设备进行优化,玩家可以将6个技能核两两组合创造一个新的技能,玩法系统上依旧保持多样性。”
原文:“The skills of Torchlight mobile have been optimized for Mobile devices, it has 6 core skills and you can combine any 2 of them to create a new skill, also,the equipments system has been improved on the diversity。”
(组合好的技能展示,效果还行)
玩家:手游的话会不会相比于PC端会简单操作很多呢?
MaxSchaefer:"手游会更容易控制。"
原文:“it will be more easy for controling。”
玩家:我特别喜欢火炬里的各种神兽!火炬手游里还会有那只萌萌的熊猫和羊驼么?
MaxSchaefer:“必须有啊!他们正在召唤你的到来!”
原文:“Yes,they are waiting for you”
(游戏宠物原画之一:浣熊毛豆)
玩家:手游版的火炬之光注重的是单机剧情体验,还是玩家互动配合?在打怪升级之外有什么更吸引人的系统么?
MaxSchaefer:《火炬之光》手游更重视探索游戏进程中的随机性。”
原文:“Torchlight focus more on the exploration of the game and randomness。”
(副本探索会遇到随机怪物和事件)
玩家:Max你平时玩Dota2吗?你对中国电竞有什么看法吗?
MaxSchaefer:“必须啊。。。DOTA2是一个伟大的游戏,电子竞技在中国是一个十分具有潜力的运动。”
原文:“yes ..... Dota2 is a great game, e-Sports competition is a very potential industry in China。”
篇外:《火炬之光》移动版即将于12月开启最后一次测试,喜欢的玩家可以提前订阅游戏获取第一手福利和爆料,和 MaxSchaefer 一起开黑!
你还在玩4个技能的游戏?
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