高品质端游移植内幕!《火炬之光》独家访谈
作为正统暗黑端游《火炬之光》唯一授权的手游,《火炬之光》手游自亮相以来就先后斩获了国内外极具影响力的大奖,也受到了玩家和媒体的关注。今天九游为大家带来手游团队的独家访谈。
问:《火炬之光》手游在游戏设计上是依照PC版技能移植到手机版上吗?
叶翰轩:手机游戏主要是承袭的PC版本的核心玩法与精神,并且更强化技能搭配组合,让两两组合后,出现一百多种技能组合。
(手游角色技能演示)

问:《火炬之光》手游版与PC版内容最大的差异处是什么?
叶翰轩:差异方面,PC搬到手游上要面对的考量会很多,举例来说PC版的副本可能需要20至30分钟,但转移为手游后不可能依然使用如此内容,必须做很多调整,像是将副本平均时间缩短至5分钟内,都是为了让手游玩家更容易接纳而去体验火炬之光的乐趣。
(战斗进程中技能输出爆炸瞬间)
问:《火炬之光》手游版与PC版内容又承袭了哪些优点呢?
叶翰轩:一般手机游戏的内容设计上通常不会太过复杂,变化性也较不足,但《火炬之光》手游传承PC版在各个系统内细部且多元的变化,不管是剧情及战斗技能都比一般手机游戏来得更丰富好玩,希望能让玩家有完全不同的新鲜体验。
(宠物会经常“调侃”玩家)
同时,原作出色战斗和操控体验、优秀的技能设计、极致的随机性、角色有多种手段个性化,在本作上都得以保留。本作的技能组合系统,地图好运度合成玩法、宠物的连携技系统…这些系统和玩法不但市面上的游戏没有,也是可能比原作更有趣的地方。
(随机副本打开隐藏房间后的激烈战斗)

问:请问目前公开三职业中,灵狐是与电脑版本原作比较有差异性的角色,可以请问灵狐的开发过程吗?后续会有新职业吗?
叶翰轩:当初研发选择工程师是火炬元素特色职业,灰烬战士是原作中出现重要角色,当决定这两职业后,我们希望加点多变元素,所以就从此设计角度去做了偏法师玩法的职业,加上原本游戏世界观就有些森林元素,那就把两者结合设计出灵狐。目前有在筹备第四个角色,应该会在不远的将来和大家见面。
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