《火炬之光》最新优化日志 每周五准时更新

作者:来源:三省网发布时间:2016-03-15 14:51

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【2016年4月1日】

公会 ——组队玩法初现端倪

【全面革新】

公会内容填充进行中!相比上次的繁荣度比拼、荣耀竞技场排位,现在的公会系统更加刺激,内容丰富,为荣誉而战!

【公会地图工坊】

在上次测试中,大家玩的最high的系统想必就是地图工坊了。无限的可能性每次都会带来不同的惊喜,随机的怪物,随机的场景,随机的掉落,指不定蹦出来的橙装……

但是一个人刷好无聊啊……

全新的公会地图工坊,同公会玩家组队刷副本!

公会地图工坊也会限定掉落某些特殊的法术书。

【公会里还有什么?】

由于是愚人节刚得到的消息,饲养员也不知道答案的真假,目前可能还会出现的有:

①发条科技研究院

②异界之门(这是啥)

③虚空领主的魂魄

【2016年3月25日】

你们想要的来了:组队活动(之一)!!!

【简单的规则设计】

这是一项大众参与的活动,所以我们设计了非常简单的参与规则。邀请与匹配,一顿打,拿走奖励。

如果你认为这样太简单了,这不过是流程图而已,里面的内容多着呢……(奸笑

【每日更换的随机战斗】

组队活动的内容会根据日期变化。有可能是狂殴BOSS,也有可能是寻找宠物……多种多样的体验,和你的队友一起完成吧。

【那么奖励呢?】

第二杯半价(不

①你可以获得成吨的奖励,包括钻石

②你在这里有机会遇到强力大腿,记得在战斗结束后说声谢谢,加个好友

【不够刺激?】

这才是“组队活动之一”而已,之后有更刺激的……

比如大家一起刷 地 图 工 坊 ……?

【2016年3月11日】

社交系统的冰山一角——聊天

【战斗聊天系统】

在战斗中玩家可以聊天了!说到这,为什么战斗中要聊天呢,相信各位勇士应该会想到什么……

【语音聊天系统】

对于部分玩家来说,没有键盘的打字体验真是糟透了。为了更加方便的交流,我们增加了“语音聊天系统”,让玩家的交流方式多样化。同时,这个功能有一些非常奇特的效果,比如你可以分辨出在你队伍里的灵狐究竟是妹子还是“可爱的男孩子”。

【语音转换为文字】

将玩家发送的语音转换为文字显示。当然,系统是以普通话为标准的,偶尔能听懂方言,请千万不要说外语……

【展示你的神兵利器】

现在你可以将道具的超级链接发送到聊天窗口。出了神装不显摆怎么行,和所有玩家分享你的喜悦吧。

【优化私聊界面】

更加简单而好看的界面。

【更加宏伟的世界】

距离上次测试已经有很长时间了……在这期间,我们添加了很多让世界更加完整的东西。

但是为了更加宏伟的世界,我们还需要一些时间……

非常感谢各位的长期关注,以及各位的谅解。

【2016年3月4日】

【法术书界面优化】

我们会让界面看起来更漂亮。唔……或许是更简便。现在的法术书强化功能看起来确实很复杂,我们会让他回到本来的便利 程度。

【更高效的学习】

为了减少复杂度,我们取消了“法书水晶”这个道具种类。我们发现,这个东西并不会给勇士带来实质性的提升,反而需要时间收集,于是我们觉得砍掉这个道具。我们不会保证在游戏中完全见不到它,如果你见到了黯淡的法术水晶,留个纪念吧。

【图书检索系统】

我们会提供专门收益法术书的地方,这并不会影响我们的随机掉落。这样可以有效的防止玩家运气不好而造成的法术书缺失,但如果想要得到珍贵的法术书,去碰碰运气或许才是真理。

【2016年2月26日】

先来继续聊聊发条那点事

【随机滴随机滴】

在这次改动中,我们坚持了随机的密室开启规则。具体在什么时候出现什么密室,这个规律暂时需要研究。

不会每天打完啦,减负减负~

【钻石,大钻石】

发条密室作为福利向的玩法之一,我们为玩家准备了钻石奖励。每天在放松身心的同时还能得到钻石奖励,何乐而不为呢~

【一段奇怪的文字】

“你真的明白你在做什么吗,蠢货”

那个人突然转向他的方向。

“我明白了,是你干的,对吧?”

“这一切都是为了整个世界,我的女士。”

他转身打算离去,那个人不甘心的抬起手想要阻止他,但随后就因为昏迷而失去了意识。

空间开始震动,隐藏在次元中的核心再次归位。

他从背后击倒了被这一奇景震惊的你,随后头都不回的走到核心前。

【哔——————————】

“做的很好,你很快就将得到我曾允诺的力量。”

“不胜荣幸,我的主人。”

为啥会有一段被【哔——】掉了呢……请关注论坛内活动!

【2016年2月19日】

今天聊聊游戏性~

除了打怪升级穿装备之外,在游戏中还有很多有趣的东西。他们似乎看起来很有(keng)趣(die),但这正是无处不在的乐趣,不是么~

【成就虐我千百遍,我待成就如初恋】

在本次测试中,我们发现很多成就都让玩家摸不着门路。在这次调整中,我们决定修改某些“丧心病狂充满恶意无理取闹莫名其妙”的三星条件。在不失去趣味性的前提下,玩家会更简单地找到成就目标。如果你说“这样改毫无挑战”,那真是太甜了……(奸笑

【隐藏房间找与不找,它就在那】

我们去掉了藏宝图和雷达的设定。这个设计似乎有些画蛇添足,毕竟隐藏房间你找与不找,它就在那而已。

我们会为隐藏房间的方位做出更加明显的特效(当然是确定在你找到之后),来防止玩家“明明走到了门口却找不到门”的情况。

【自虐难度的密室爆炸了】

我们发现困难难度的密室似乎确实很“困难”。于是我们让浣熊工程师去试了试,然后浣熊工程师就把密室炸掉了。恩,没有困难难度了,现在的发条密室变得十分友好。

啥你说太简单了?

【2016年2月5日】

《火炬之光》优化日志今天开始更新!

从本周起(咳,下周过节休刊,19日第二期,恩……说好的每周呢?!),每周周五都会更新游戏优化进度。

想知道游戏的最新消息?别忘了来看优化日志!

我 们决定先研究一下对玩家最重要的东西:装备。在本次测试中,有些奇特的属性从装备上被拿掉了,因为我们在调试具体效果。在先锋首测中,这些效果发挥了超越 了文字理解的丧失效果,让职业平衡遭受打击。还记得在竞技场被凑齐某几件装备的回血战士支配的恐惧吗?我们不希望再出现类似情况。

但是出现了另外一个问题:这些属性要删掉吗?并不!这是游戏爽快感的一部分,我们会让他们部分回归,但需要进行一些平衡性改动。

然后我们看了看套装。2/4/6似乎很合理,但不够痛快。

【装备神秘属性即将回归】

在本次测试中,某些先锋测试时“强力到爆炸的属性”消失了,因为他们真的有些……太丧失了。不过,我们决定让这些属性“部分回归”。我们会为这些技能赋予更有意思的效果,并且作为套装奖励出现在游戏中。

【更简单获得的套装属性】

当前套装属性的跨度是两件一条属性,这似乎是很合理的常规分配。为了让三件套的玩家不再纠结,我们将套装属性分为2/3/4以及更多效果,每获得一件套装都可以得到强力提升。这并不是一个确定的改动,我们需要看一看效果。

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火炬之光

5.2 折

1. 全新模式:封印魔域 光明势力经过艰苦卓绝的斗争后,双生大陆暂时获得了宁静。 但是更大的危机在暗中涌动,夏岚地下秘密组织光明会在一次考察中,意外发现虚空之主爪牙的踪迹,看来这个邪恶生物的入侵已是迫在眉睫。 光明会大长老传出获取上古神祗力量的秘法,供双生大陆的英雄们修炼,以便应对这灭世危机,保卫双生大陆。 作为双生世界的英雄,现在你可以获取这些来自上古的神祗庇护,并自由选择其中一位作为主神,在战斗中释放强大的神祗技能。 每位神祗都有各自的特色,以应对不同的战斗状况。 双生世界的未来,就在你我手中,守护家园,守护希望之光。 现在虚空之主的爪牙协同镜像大举入侵,双生世界急需勇士们浴血奋战,共同守[详情]