《宿命契约》版本建议征集 城镇家园系统呼之欲出
《宿命契约》版本建议征集 城镇家园系统呼之欲出
原文再续书接上一回,上一期有玩家提交公会以城镇为主体开启大型野外GVG战场,这一期,咱们的玩家小伙伴都提了哪些游戏新版本建议呢?
首先,来看看56区(天作之合)的【绅士】这位玩家建议;
版本征集建议与想法: 首先来说, 这个游戏还是挺好玩的,不过里面有些东西还是觉得不是很完美。首先有些道具(比如说蛮荒,巨像,,,,)这种已经满了不能在用的要么开启个交易系统,可以交易 或者可以出售,绑定了在包里删也删不掉。另外还有就是屠魔水晶石头,希望能开启分解功能啊,前期做错了,放包里也是一堆没用的;或者你们可以在后台开启个交易平台嘛,可以出售装备和道具的,不管现实还是游戏,只有交易才能活跃起来。差距才不会那么大。这只是以前玩的游戏都有的功能。也是个人建议,谢谢!
若是游戏能出现玩家与玩家的交易平台,游戏社交,玩家交互可提高一个档次,也是玩家希望能看到;这建议小编替你反馈上去啦~
下面再来看看144区的【莫里李嘉图】说了什么?
【莫里李嘉图】认为要增加城镇的统治,例如:设国王,大巨,军机大巨。。。。。。等!如杀人有罪恶值,再设牢笼,在牢笼放些怪-物,给那有罪恶值人消除罪恶,也可以设多少时间,但不能太长。另外还有就是包里的,一些技能书、职称碎片能不能压缩一下,不然太浪费了。(如50个蓝色碎片压缩一个红色碎片)
这个提议跟家园系统差不多,如果后续再来什么跨服家园保卫战的玩法,那就爽了~~
最后我们来看看S199区【绝对】这位玩家小伙伴会有什么特别的版本建议呢?
1.增加自由交易设置打出装备,物品,材料玩家自由交易!
2.一些活动比如怒海玩法可以更加激烈不是打完最后一个塔就能取得最后胜利这样大家都等时间打最后一个塔失去其它塔防的意义了!抢下也白抢。
3.排位赛可增加跨服排位奖品激励制本服的排位奖品功勋没有变化本服的第一永远第一没有悬念没人挑战了失去功能意义,增加跨服排位奖励递增,运用流血,禁锢,虚弱这些功能凭实力赢取奖励更有意思!而且面对的对手不单一!平衡匹配!
4.普遍反应英灵殿Boss,世界Boss不掉落稀有装备没有挑战性!
5.设置些平民活动,土豪太多战力悬殊太大人员必将流失!比如一些必须花裸钻买到的装备或材料放置在一些哪怕是限时的活动中!这样玩的人多了也都更想玩了! 一些不成熟的建议望采纳!
【绝对】玩家思路条理很是清晰,也很中肯,小编定会给你把这些建议转交上去给我们策划大大。
一共两期的《宿命契约》游戏版本建议征集内容已全部报告完毕,若其他玩家小伙有更好想法建议,可以通过关注微信公众号联系客服提交建议哦。
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