《忍者必须死3》11月21日2:00 维护公告

作者:来源:三省网发布时间:2019-11-20 15:27

亲爱的忍忍:

为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2019年11月21日凌晨2:00-8:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。

【维护时间】

2019年11月21日2:00-8:00

【更新内容】

周末活动·忍界乱斗

乱斗再启,忍忍们快来参加生死特训吧!

活动时间:2019年11月23日8:00-2019年11月24日23:00

玩法规则:

1.在乱斗玩法中,每局比赛将有36名忍忍匹配到6个随机战场中,每个战场区域上限为6人。在6个不同战场区域获胜的忍忍将作为精英进入决战战场并角逐出最终的胜利者。

2.出场忍者的生命值、生命回复属性将被统一。携带的宝物属性不受影响。携带的武器将会变成专用武器——上上签(由系统自动提供),每次使用将随机释放1个武器技能。

3.乱斗玩法的获胜条件是“成为最后的存活者”,而非由地图的进度来决定胜负。乱斗模式可以使用由系统提供的卡牌进行攻击或防御。

4.游戏开局准备时忍忍们可以直接获得部分卡牌,并能在游戏中使用拾取到的金鱼币在固定出现的鱼币商店中购买卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍们使用陷阱类卡牌攻击对方玩家,并导致对方玩家被淘汰时,将额外获得一张随机的卡牌。

5.在乱斗玩法中,每局比赛中都可以获取一定量的【宝箱积分】,积累固定数量的【宝箱积分】后可以兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗银箱】,决战获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗金箱】。

6.设有排行榜,排行榜分为日榜和总榜。每位忍忍具有相同的初始排名积分,排名积分将根据每局比赛中忍忍的排名和表现进行变化。排行榜日榜将每日结算每日清空,清空时每位忍忍的排名积分都将回到初始积分。总榜中将把各位忍忍在日榜结算时曾达到过的最高排名积分作为总榜的排名积分进行排列,积分相同则按照进入总榜的时间先后顺序排列,最终根据总榜的排名结算排名奖励。

乱斗卡牌平衡性调整:

1.下调熔岩雨卡牌所能召唤出的熔岩密度

2.同归于尽卡牌持续时间由10秒调整为5秒

3.潜伏卡牌由被动生效调整为需要主动选择使用

【调整优化】

一、武器使用优化

1.新增武器锁定功能,忍忍们可以将特定武器进行锁定,被锁定的武器将不会在强化素材、升星素材以及回收界面中显示,武器锁定状态可随时解除。

2.新增武器强化消耗材料批量选择功能,强化所消耗的武器数量、提升的武器等级经验与技能等级经验都将会更直观的显示。

二、宝物使用优化

1.新增宝物筛选功能,为了使忍忍们更快速便捷的使用宝物,宝物背包将会区分出SS、S、A、B-D级宝物的展示栏。

2.新增宝物锁定功能,被锁定的宝物将将不会在强化材料、升星材料以及宝物分解界面中显示,但可以对其进行升勾,宝物锁定状态可随时解除。

3.新增宝物合成素材一键选择功能,在合成S级及以下等级宝物时,点击一键选择后会自动选取合成必备宝物及材料列表最上方的其余可用宝物,补充合成所需材料空位。

三、3v3界面优化

3v3战斗结算界面表现评分动画增加点击跳过功能。

【问题修复】

1.修复偶现的3v3组队界面未正常显示自身角色的问题。

2.修复偶现的通灵兽巡逻技能点获取上限没有刷新的问题。

3.修复外观商店碎片分解栏帮助按钮点击无效的问题。

在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~

感谢大家对《忍者必须死3》的支持!

忍者必须死3

战斗竞技与动作跑酷的完美结合,移动平台上绝无仅有的酷炫游戏体验,风靡全球的忍者必须死系列全新力作! 《忍者必须死3》传承了前作备受好评的美术风格与核心玩法,并对跑酷游戏和横版动作游戏进行了全方位的融合和革新, 真正定义了“动作战斗跑酷”这个全新游戏类型,致力于带给玩家全方位、多层次的游戏乐趣。[详情]