门派
作者:来源:三省网发布时间:2012-11-08 17:15
《战神》的世界中,少林、丐帮、段氏、慕容、星宿五大门派鼎足而立,各具特色。
所有门派都拥有不同的技能体系,且每个门派都分为两条路线,各有侧重。玩家通过技能加点来选择自己的技能成长方向。
各门派的主动技能皆对使用武器类型有所限制,若角色所拿武器不符合技能要求,则在战斗中无法使用此技能。
技能不仅仅是角色提升战斗能力的途径,更是各门派战斗风格与特点的体现,是游戏战斗系统的核心内容。技能点的分配,不同门派间技能的搭配与克制,技能加点选择与装备属性的搭配,是游戏中的重要玩法。
棍少林
武器需求:棍 攻击技能属性:外攻
传统的血牛型角色,少林高生命值成长保证了血量优势,“金钟罩”可以减免大量伤害,嘲讽技能“狮子吼”是有效担当肉盾角色的保证。必要时也可牺牲自身防御力,使用群体攻击技能“横扫千军”。
拳少林
武器需求:拳套 攻击技能属性:外攻
输出战士型职业,四次攻击连击的“龙爪手”保证了对单体目标的爆发力,但同时也会牺牲自己的生命值。高血量使拳少林同时具有不错的生存能力。
棍丐帮
武器需求:棍 攻击技能属性:外攻+火攻
输出战士职业,擅长单体伤害,提升暴击率的“破虏令”是强大输出能力的保证。同时“天下无狗”有几率造成灼伤效果,弱化对手防御,进一步提升伤害。
掌丐帮
武器需求:拳套 攻击技能属性:火攻
群伤法师型职业,身兼单体与群体伤害技能,“飞龙在天”稳定持续的群体攻击是主要特点。
指段氏
武器需求:扇子 攻击技能属性:外攻+冰攻
单杀盗贼型职业,机动性强,同时兼具封穴技能“弑元诀”与附加击晕效果的攻击技能“一阳指”,单杀敌方核心角色的能力突出。低血量是最大弱点。
剑段氏
武器需求:剑 攻击技能属性:冰攻
群伤法师型职业,身兼单体与群体伤害技能,稳定持续的输出是主要特点。附带减速效果的“六脉神剑”可有效打乱敌方节奏。“风云变幻”转化伤害为内力损耗提升了一定生存能力。
剑星宿
武器需求:剑 攻击技能属性:外攻+毒攻
限制型盗贼角色,附加中毒效果的“噬血剑法”与附加消耗目标内力的“万剑穿心”,可以有效干扰敌方目标的发挥,可解除友方负面状态“迷影纵”具有重要战术效果。
刀星宿
武器需求:刀 攻击技能属性:毒攻
控场型术士角色,输出主要依赖于中毒持续伤害,“万蛊蚀心”的混乱效果,可有效控制敌方的主要成员,达到良好的控场效果。
剑慕容
武器需求:剑 攻击技能属性:外攻+雷攻
群攻型角色,擅长外攻与雷攻混合的群体攻击技能,辅以门派绝学“斗转星移”的存在,在战场中是极不稳定的存在,随时有机会翻盘。
气慕容
武器需求:扇子 攻击技能属性:雷攻
单体控制型角色, “流云飞袖”带来的昏睡效果,是效果非常强大的控制技能。此外攻击技能“参合指”对昏睡状态的目标有额外的伤害加成。
所有门派都拥有不同的技能体系,且每个门派都分为两条路线,各有侧重。玩家通过技能加点来选择自己的技能成长方向。
各门派的主动技能皆对使用武器类型有所限制,若角色所拿武器不符合技能要求,则在战斗中无法使用此技能。
技能不仅仅是角色提升战斗能力的途径,更是各门派战斗风格与特点的体现,是游戏战斗系统的核心内容。技能点的分配,不同门派间技能的搭配与克制,技能加点选择与装备属性的搭配,是游戏中的重要玩法。
棍少林
武器需求:棍 攻击技能属性:外攻
传统的血牛型角色,少林高生命值成长保证了血量优势,“金钟罩”可以减免大量伤害,嘲讽技能“狮子吼”是有效担当肉盾角色的保证。必要时也可牺牲自身防御力,使用群体攻击技能“横扫千军”。
拳少林
武器需求:拳套 攻击技能属性:外攻
输出战士型职业,四次攻击连击的“龙爪手”保证了对单体目标的爆发力,但同时也会牺牲自己的生命值。高血量使拳少林同时具有不错的生存能力。
棍丐帮
武器需求:棍 攻击技能属性:外攻+火攻
输出战士职业,擅长单体伤害,提升暴击率的“破虏令”是强大输出能力的保证。同时“天下无狗”有几率造成灼伤效果,弱化对手防御,进一步提升伤害。
掌丐帮
武器需求:拳套 攻击技能属性:火攻
群伤法师型职业,身兼单体与群体伤害技能,“飞龙在天”稳定持续的群体攻击是主要特点。
指段氏
武器需求:扇子 攻击技能属性:外攻+冰攻
单杀盗贼型职业,机动性强,同时兼具封穴技能“弑元诀”与附加击晕效果的攻击技能“一阳指”,单杀敌方核心角色的能力突出。低血量是最大弱点。
剑段氏
武器需求:剑 攻击技能属性:冰攻
群伤法师型职业,身兼单体与群体伤害技能,稳定持续的输出是主要特点。附带减速效果的“六脉神剑”可有效打乱敌方节奏。“风云变幻”转化伤害为内力损耗提升了一定生存能力。
剑星宿
武器需求:剑 攻击技能属性:外攻+毒攻
限制型盗贼角色,附加中毒效果的“噬血剑法”与附加消耗目标内力的“万剑穿心”,可以有效干扰敌方目标的发挥,可解除友方负面状态“迷影纵”具有重要战术效果。
刀星宿
武器需求:刀 攻击技能属性:毒攻
控场型术士角色,输出主要依赖于中毒持续伤害,“万蛊蚀心”的混乱效果,可有效控制敌方的主要成员,达到良好的控场效果。
剑慕容
武器需求:剑 攻击技能属性:外攻+雷攻
群攻型角色,擅长外攻与雷攻混合的群体攻击技能,辅以门派绝学“斗转星移”的存在,在战场中是极不稳定的存在,随时有机会翻盘。
气慕容
武器需求:扇子 攻击技能属性:雷攻
单体控制型角色, “流云飞袖”带来的昏睡效果,是效果非常强大的控制技能。此外攻击技能“参合指”对昏睡状态的目标有额外的伤害加成。
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