《队长小翼:最强十一人》新手选卡

作者:来源:三省网发布时间:2018-10-22 18:59

很多新手玩家很迷茫,只是单纯的指导SSR比SR好,但是在同一位置上有很多不同卡的时候不知如何选择,这里小编就跟各位新同学谈谈我的理解。
小编认为,对于一张卡好不好用的评判标准分为以下3点

1、三维
三维是指球员进攻,防御,体能三种能力值加一起的总和,卡牌游戏里数值的体现肯定最为直观。三维好比武侠小说中的内功,张无忌为什么强?出招不够精湛,对战没什么战术,但是抱歉,我内功高,一般人练不出乾坤大挪移,我可以,所以我很强。三维就是这个道理,新手刷本,甚至联赛,我用三维超高的球员时,半自动就可以轻松完成。所以,三维是可以粗略评价一张卡好不好的标准。


2、球员位置和重要属性的匹配程度
三维固然重要,所谓术业有专攻,除了三维以外,要看位置的细化属性值。在国服目前这个阶段,小编认为前锋主要看射门,中场主要看盘球,传球,后卫主要看挡球,拦截。争议比较大的是后卫,小编觉得目前国服高能力守门员少,除了若琳,米勒外,挡球能力都表现平平,很多玩家喜欢过中场就射门消耗门将体力,所以前期后卫的挡球能力还是很重要的。



3、球员技能
球员技能在这个游戏中至关重要,拿DMF举例子,目前国服只要两个DMF,牙签和葵。
看三维的话,牙签40272,而葵则41304,比牙签略高一筹,防守数据上牙签13496而葵13271完全不相上下。但是牙签更受大众喜爱的原因就是技能。
两者初始技能,牙签是A盘带A传球,而葵则是尴尬的A补射和A三角。两者作为后腰来说都不太合理。牙签倒是还有一定用处,关键两者差距在于SR,R,宝箱卡的补充上面
牙签的R卡可以给他补充个C铲球现在,多了一个防御技能就多了一份保障。而葵可以学的都是些传球,倒挂金钩,盘球这种技能,倒不是完全没用,毕竟一个后卫断球后传不出去球或者丢球是最尴尬的,但是小编觉得,按目前的版本来看,防守能力还是要放在第一位的。


队长小翼

队长小翼手游是一款根据同名漫画改编的体育类游戏,游戏以知名的日本漫画足球小将来作为游戏蓝本,重新刻画了主角大空翼的足球生涯,玩家可以通过招募球员,强化队员,制定训练计划以及比赛的方式等等来将自己的球队打造成为一支最强球队,而且玩家们在游戏中的每一个指令都会有独特的动画来展现出来,完全激发你心中的那份热血。 游戏评论: 比赛中,可以自由选择全自动、半自动、全手动比赛模式,保留了红白机自由操控移动方向避开对手球员的体验。 还记得能力高,过半场就射球狂虐对手的感觉吗?在一些细节的比赛规则上还原度也十分高,例如传球、射球路线有对方球员,对方球员有可能拦下来。 如果球的距离太远那就是高球,被拦下的几率不高,短距离低球,被栏的几率较高,当然也要看能力值。然后还有核心的体力机制还原度一样的。 必杀技铲球、射球、传球、守门扑球,都需要额外的体力,衡量对手的能力值和当时面对手数量而判定用不用技能。比如说射球,如果普通射球。 你要经过两个防守球员才能到达守门员那关,如果前面两个挡了一下,射球球速的威力减弱,那么最后一关守门员接到的几率很大;如果是小次强的猛虎射球。 能力高的话几个都挡不住,全部被球弹开,这些细节上的比赛体验真的很像,就是我发现没有射球穿网了,可能太假了吧。 游戏特色: 1、采用动画插播加上策略指令式足球玩法,还原足球小将动画中各种精彩的足球比赛场面; 2、使用球员超还原必杀绝技参与世界级即时赛事,在球场上和不同玩家们的球队角色们展开正面对决; 3、重现精准的旋转射门,帅气的倒挂金钩等等炫酷的足球特技,让玩家们能够完完全全的在游戏中成为动画角色; 4、知名CV,他们都将重返赛场,通过声音在游戏中与玩家邂逅,并肩战斗。[详情]