《我叫MT2》英雄分级制,登顶必有特长
我叫MT2英雄能力方面出现了明显的分级,有强势的也有弱势的,下面小编将为大家分析各英雄特色和短板,希望能够帮助大家更好的培养英雄。
金字塔梯度定义
先解释下T1至T5的定义,玩过LOL的玩家都知道,该指数是衡量一个英雄在游戏内综合实力的一个排名表,也就是说,我们把MT2的所有英雄罗列在一个金字塔之中,进行分类对比。
记住,这是一个“综合能力”的排行榜,比如呆贼非常适合PK,但其他方面并不强,所以他可能只是T2,以此类推。
首先解释各各级别的定义
T1:当前版本必须追求的英雄
解释:该类英雄有独特的能力,在某些方面需要达成目的,唯独只有靠他,其他英雄不具备
举例:比如乌龟,在冰封王座和试炼塔中,作为肉盾有非常出色的表现。
T2:当前版本,在资源允许的情况下,非常值得培养的英雄,通常该类英雄在某些地方有出色的发挥
解释:通常该类英雄有自己的特长,在某些地方有出色的发挥,在资源允许的情况下,建议培养
举例:比如呆贼,在竞技场虎虎生威,但在冰封王座里,通常情况下不能以主力
T3:比较特殊的英雄,通常需要搭配才能发挥特别的作用,这种特别的作用别人无法代替
解释:该类英雄有极为特殊的作用,因为他的技能模型独特(通俗的说,就是“技能很特别,别人没有”),在某些场合能发挥效果,特殊情况运用——T3就是说强很强,说弱很弱,看场合使用
举例:比如好卡化身,他在配合呆贼打竞技场时非常简单暴力,但是离开呆贼,当前版本中,他一个人就弱的一比,所以他是说强很强,说弱很弱,看场合使用
T4:技能模型非常不错的英雄(就是技能很好,有用处),但如果你的队伍中,存在T1或T2中的同类英雄,T4相对被选择的优先级会低
解释:该类英雄通常能在T1和T2中,找到同一类型的英雄,更好的代替他,目前的版本,他们不是第一选择
举例:比如傻馒,他的技能模型非常好,有控制,有输出,技能释放也很频繁,但她相比同类型的公主,同样有控制有输出又是法师,就成了T4了
T5:在同等装备,资源情况下,很难成为“抢眼的英雄”
(备注:感觉这类英雄都长得比较丑陋)
解释:能力相对T1~T4平庸,期待版本更新
举例:比如狗男,大招虽然是全体攻击,但是晕眩效果并不是直接触发,触发条件还相当苛刻,需要其他技能先命中,这样的技能又看脸,输出又不高,这不是在刁难人吗!!!
英雄评判标准
【1】分析维度
分析的维度有4个,加我个人点评(因目前“副本”“外域”相对简单,就没必要在第一期分析了)
1.【冰封王座】
2.【试炼塔】
3.【竞技场】
4.【英雄潜力】
5.【补充】(楼主自己的见解补充):
【2】评分标准
一共3个,具体如下
完美★★★
优秀★★
一般★
《我叫MT2》是乐动卓越运营的精美3D手游,延续了传统《我叫MT》的经典特色。超华丽3D特效,360°动态视角,MT带你刷巨型BOSS不怕OT,进阶换装萌萌哒~!此外,钓鱼挖矿,外域探险玩法都将为您呈现独一无二的掌中魔幻世界!快来加入力量与荣耀的世界,一起踏上新的征程![详情]