多管火箭炮伤害实测
多管火箭炮俗名土豪弹。一波15炮,炮弹随机覆盖射击点。那么伤害到底是多少呢?伤害有没有什么波动呢?
下面我们就来进行一组实验吧。先报下我数据:我多管10级,伤害7620=15*448。火炮3718。
喜欢结果的朋友直接看结果,顺便顶下哈。毕竟找这么多合适的血量图也是费了不少功夫。电脑上没装ps,后面图片都懒得加工了。。
图中加农9900血量,第二张图一波多管下去,一发炮弹下去,剩余一丝血。再来发多管,故意打偏一点,一发小火箭就把最后一丝血打掉。也就是说最后一丝血低于448。那么第一波多管打多少血呢?
9900-3718-448=5734。所以伤害略高于5734。多管一小火箭就是一次伤害,我们推测命中13发=13*448=5824。符合实验结果。
图中加农9900血量,第二张图一波多管下去,一发炮弹下去,剩余一丝血。再来发多管,故意打偏一点,一发小火箭就把最后一丝血打掉。也就是说最后一丝血低于448。那么第一波多管打多少血呢?
9900-3718-448=5734。所以伤害略高于5734。多管一小火箭就是一次伤害,我们推测命中13发=13*448=5824。符合实验结果。
多管落点离岸边较近会不会让小火箭更密集呢?
靠岸小加农6000血,实验中命中14发以上。再远一点的巨加6200血。实验中也是命中14发以上。
最后是迫击炮6500血。14发命中是448*14=6272。也就是说必须15发全命中才打掉。实验3次,2次摧毁,一次剩余一丝血。也就是说较大几率全中,小几率有一发不中。反过来证明前面更近的小加农所处的位置是命中15发。
我们已经证明了越近越密集,那么太远了会不会导致太散而降低伤害呢?
迫击炮血量9120。进行了2次实验,都是一多管+一火炮。
多管命中13发伤害448*13+3718=9542。多管命中12发伤害448*12+3718=9094。显然2次实验都是命中13发。
加农血量9945。也进行了2次实验,都是一多管+一火炮剩余一丝血,和之前雪地上实验素材为9900加农实验结果一样。证明也是命中13发。
再看过血量多点的机枪,血量9486,也是一多管+一火炮搞定。命中13发。
综上所述,多管伤害如下:伤害与落点距离有关,越近伤害越高:压岸可以命中15发(伤害为面板的100%)。离岸2个建筑身位的开始减少,约命中14发(伤害为面板的93.3%)。再远直至玩家基地对角线处,都是命中13发(伤害为面板的86.6%)。
简单的说,伤害为面板的86.6%,如果目标靠得很近,伤害会适当增加。
最后说一下,今天用itool录个每日坦克无损清图(磕一个能量伟哥)。录完20分钟居然370M,还打不开,坑爹。
以下图片是我今天清图打的几个不同等级的不同玩家的战舰位置截图,战舰位置是一样的。也就是说打玩家,战舰位置不变,打NPC和博士因为岛的形状有所区别,但是NPC是碾压,博士靠野人,基本不用多管,所以不做讨论。
战舰到多管落点的距离也是以玩家岛最远处为测试终点,博士岛更大,距离更远,也不做讨论。
两点决定直线,既然战舰位置点确定了,我们就看落点。以下图为本帖实验目标的基地图,我们放了三发多管,落点分别包括昨天的两个实验目标位置(1#,2#)和0角度点(3#)。
1#和2#落点之前楼层证明了伤害是一样的,命中13发。图中五角星处13发命中也是没问题的,向后延长至3#落点也是命中13发。换个方向4#点我相信也是命中13发。也就是说0度和一定角度(玩家岛的极限)是没有区别的。
综上所述,以玩家岛为例,角度不影响多管威力,落点与战舰距离才影响多管威力。
至于打中心点还是中心偏下点,如果有吧友借个14本以上号,我就能测定出来。
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