《战神屠龙》三大职业特性分析
作者:来源:三省网发布时间:2017-12-29 11:08
在《战神屠龙》手游中总共有三个职业,分别是战士、法师、道士。三个职业各有各的特点,每个职业的玩法不尽相同。下面小编为大家简单的分析一下三个职业。
【战士】
战士是偏向物理型的战士,物理攻击爆发高,血量厚但是魔法防御相对较弱。战士靠着战神冲撞可以先发制人,直接位移到敌人身边,然后利用其它技能打出一套爆发,并且一直保持贴身攻击对手,拖到战神冲撞的CD好了,就可以再次利用战神冲撞来进行控制或者逃跑,是十分精髓的打法!
【法师】
法师是传统的法术攻击职业,攻击高却自己十分脆皮。法师的伤害属于法术型爆发伤害,一般都会拉开和敌人的距离,不断用雷电术等高法术攻击并风筝敌人。切记法师是十分不建议和敌人近身对峙的,因为身板问题,近身后第一个倒下的一般都是法师。
【道士】
道士是个特殊的职业,他的物理和法术攻击力平衡,血量介乎于战士和法师之间,魔法防御比战士高,但低于法师。听着十分尴尬,但是道士伤害大多数是持续性伤害,道士先手放毒后便是一场恶心的消耗战,但是道士对距离的把握需要十分精准,因为道士的技能释放距离不远,太远了打不中,太近了自己会被秒,所以道士可谓是十分讲究的职业。
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