刀塔来了19日10时开启刀塔新时代 公测约吗?
首款3D卡牌战斗手游《刀塔来了》即将在11月19日10时火爆开启公测,官方以全新定义刀塔的口号,展开了以刀塔为题材的全新战斗冒险之旅。到底《刀塔来了》将会带给玩家怎么样的游戏体验呢?小编此前曾率先体验过游戏,比起一些较为传统的卡牌游戏,这款带有强烈ARPG特色的卡牌手游,确实有种令人耳目一新的感觉。
《刀塔来了》战斗视频:
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看到以上战斗视频,估计有不少玩家都有一个疑问,那就是到底《刀塔来了》是一款什么类型的游戏?哈哈,大家大可以认为这是一款拥有ARPG元素的卡牌游戏。或许有些玩家对卡牌不感冒,但如果你对ARPG感冒的话,那么这也是一款不容错过的佳作。
到底《刀塔来了》有什么游戏特色?小编现在就来剖析给大家看看吧。
策略即时战斗:英雄分为主力英雄和候补英雄,当主力英雄被切换为候补英雄后,可以获得一定时间内生命自动恢复。
全新装备farm:通过装备位置,快速寻找当前装备,省去虐心的装备寻找过程。
特色英雄技能:多达100种类型的技能,各具特色,相互尅制,相互补充。
经典游戏玩法:生存大挑战(战歌峡谷:通过战斗获得勋章奖励,将勋章奖励变为更强大的能力,继续血战到底),极限大作战(燃烧的远征:通过操控英雄的出战和候补状态,让不同英雄的技能可以相互配合,达致战斗极限),神秘角斗场(竞技场:主战英雄在每次进入战斗时将获得一个随机技能,并且获得手动释放技能的特权,逆袭只待天时),夺宝抢道具(技能夺宝:选择需要提升的技能,通过抢夺其他拥有此技能的玩家,损有余补不足)
如果你是刀塔迷,如果你是ARPG迷,如果你是卡牌迷,那么这《刀塔来了》可以满足你的游戏需求,将会带给你更多好玩的游戏体验。而小编更加相信,随着游戏的更新,将会出现越来越多的刀塔英雄哦,而且玩法也将会越发丰富呢。《刀塔来了》19日10时公测开启,我们约战吧!
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