《魔眼精灵》vip等级的设计

作者:来源:三省网发布时间:2018-08-31 19:46

黑蛋君的话—关于不氪金提升vip等级的设计

“每一个设定的背后都是无数次的推敲、修改、推翻重来的结果”。

上一次有和大家聊到关于魔眼的美术风格设计,也有看到群里大家聊这方面,可以看得出,魔眼的风格还是受大家喜爱的,团队小伙伴们心中窃喜。最近群里有部分国际服的老司机加入,他们都是因为国服没开去国际服玩的朋友,都希望国服能够尽快的开启,黑蛋君真的非常感谢大家对国服的支持,我们和发行商尽快筹备,开启国服。

近期,有国际服的老司机问到,国服vip的成长模式是否和国际服一样,在这里黑蛋君重点说明下:
国服的VIP设定和国际服一样,采用消耗钻石即可提升vip等级的设定;也就是说,即使你在国服一分钱不充,通过我们日常赠送、各类游戏礼包、游戏内获得的钻石,只要消耗就可以提升VIP等级。

借此机会,也和大家聊下为什么会做这样的设定。在最初设计vip系统的时候,我们延用了传统的充值提升vip的模式,很简单的认为这种模式是当下主流的模式,玩家是可以接受的,所以也没有过多考虑,然而有两件事情改变了我们的想法:第一件事就是在国内删档测试受挫之后,我们转战海外,邀请了一部分海外玩家参与测试,在测试过程中和他们聊天发现,许多不同国家的玩家都挺排斥这种国内流行的VIP模式,他们喜欢魔眼精灵这款游戏,但在没有充值的情况下却无法体验vip的多项功能,导致他们整个游戏体验是不完整的,希望我们做出改变。

也是基于第一件事,当时主策同学默默的有了很多内心戏,终于有一天和团队吐出了心里的想法,他希望采纳玩家的意见,改变现有的vip成长模式,调整为通过消耗提升vip的方案,尽可能的让玩家之间能够公平的竞争,希望玩家更多的去研究游戏的阵容搭配、战斗策略等游戏核心玩法上,当时换来的是大家的一致沉默,因为大家心里都明白,这样的改变对我们这个小团队来说意味着什么,可能因为这样一个小小的变动,会极大的影响收入,而且直接关系到团队的生存。

之后主策也表达了这样改动的原因,我们几个开发人员,并没有太多的游戏研发经验,只是热爱游戏才聚到一起,我们希望大部分的玩家能够认可我们,记住我们产品,我们已经在美术、音效付出了很多的努力,让我们的产品有了自身的识别度,为什么不把游戏的体验做的更好更完善,虽然团队过的很辛苦,但只要收入能够维持团队的正常运营就可以,我们始终不能忘记为什么做这款产品的初心。那天主策说了很多,我们几个都默默的听他说,但其实每个人心里都已经有答案了,所以在隔天再次讨论时,大家都一致同意主策修改vip模式的方案,之后这套方案也在海外公测版本中上线,并且得到了海外玩家的好评。也是基于这点,我们决定将海外这种vip的成长模式同步到国服,即使是不氪金的玩家也能够在长的游戏体验中获得vip的提升。

游戏研发的过程很多玩家并不了解,正如开头所言,游戏每一个设定的背后其实都是无数次的推敲、修改、推翻重来,在不断的验证过程中呈现给大家最好的一面,也许《魔眼精灵》无法让所有玩家都满意,都喜欢,但是我们团队一直还在努力,游戏一定会越来越好,再次谢谢大家对我们游戏的支持。我依然会默默的潜伏在玩家群,听大家的吐槽和意见。



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