《水浒Q传》开发者日志第四期:新增组队指挥系统

作者:来源:三省网发布时间:2016-07-20 15:26
​各位客官,段王爷我来了。相信这是我们公测前的最后一次对话交流了,以后咱们就可以在公测中见面了。这次王爷我给大家带来最新的开发者日志,里边的改动将会在公测中全部呈现,这次的改动除了版本的一些优化外,我们新增了组队指挥系统,让客官们在组队战斗中,更能体现策略。 版本优化: 1、帮派修炼优化:改为55级开放,并优化修炼等级上限要求。 把帮派修炼的门槛提高,是希望客官能够在前期把资源投入到其他地方,更平滑地度过前期,毕竟帮派修炼低级的时候效果并不明显。 2、战斗优化:PVP战斗进入后可取消自动状态,战斗中人物死亡后也可逃跑。 各位客官,以后在PVP逃跑后,就能够迅速离开战斗界面,再也不用无聊地看着AI控制的星将们在互殴了。 3、购买房屋增加配送家具并自动摆放,修改购买房屋花费银两数量。 现在为了客官们可以更快体验熟悉家园系统,在购买房屋后,系统会先行赠送若干件家具,供你们使用。现在在水Q买房都送家具装修了,你们还等什么? 4、创建帮派改为消耗1500金币,增加每级帮派可容纳的最大人数。 5、增加每个地图每次资源堆刷新数量。 根据客官们的反馈,我们再次增加了野外资源堆的投放,希望能帮助客官更好采集材料。同时我们会继续对资源堆的投放保持密切关注。 版本改动: 接下来王爷我要为大家介绍,公测最大的改动之一:组队指挥系统。

在组队副本或者PK中,尤其是5v5,需要队伍的各个队友相互沟通才能打出更好的配合,相信客官们都在战斗中听过以下对白“集火他们的医生啊”“封住他们的术士”“奶爸,救我救我,我要死啦”,可是实际上我们不能坐在一起5黑,只能对着自己呐喊,队友们并不能听到。每回合只有25秒的思考时间,无论是打字还是语音,总觉得不大方便,常常只能靠默契,有时没配合就会各自为战,一盘散沙。这次公测,客官们将能看到全新的组队指挥系统,帮助大家解决战斗指挥的问题。

在长按敌人或队友身上,会出现指挥系统,目前系统预设了14个指令: 敌方:集火、封印、守尸、物攻、法攻、忽略、喷他; 我方:防御、解封、复活、加血、加蓝、同心、复活;

另外,我们可以选择是否允许其他队员参与指挥,如果不允许,就只有队长才能发出指令,这个选项的使用与否,取决于队伍的指挥的习惯。

从上图可以看到,在发出指令后,对应的人物上会有相应的指令标签,同时其他队员都能看到对应的标签,这样其他队员只能迅速获悉队长的指令,知道该回合自己应该做什么事情了。 另外,指挥系统还有一个自定义的指令,客官们可以根据自己的需要添加指令。
本期的开发者日志到此结束,相信下次,我们将在公测中见面了。

水浒Q传

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