《怪物猎人大狩猎》编队技巧篇
队伍编制要点
我们可以使用12张卡牌来进行队伍编制。卡牌上有自己的生命、攻击、防御等数值,这些数值的总和,既是队伍的战力。随着角色等级的提升,队伍能够上场的卡牌增多
针对魔物的弱点进行队伍编制
每个怪物都有属性弱点和属性耐性,针对怪物的属性弱点发动攻击时,最大伤害可以达到2倍。根据敌人的弱点来进行队伍切换是非常重要的策略。
弱点卡牌发现不够的时候,优先选择无属性或者非耐性属性的卡牌
部分特殊技能卡牌即便属性没有加成也需要进行考虑,比如回复类技能、中毒类、减防类加攻类技能
要点:
如果觉得1张1张点击进行编队的方式很麻烦的话,就选择“根据属性自动”编队吧。
不过自动编队的时候会按照卡牌战力从大到小的排列,玩家有特殊顺序需求的话只有手动选择了
编队画面→队伍菜单→根据属性自动编队→选择属性
按照上面的方式进行操作,就可以把手中的卡牌按照强弱顺序自动编制到队伍中。由于可以编制6只队伍,所以建议编制成主队+无属性队+其他5种属性的队伍。如此编制以后可以一目了然的在编队界面中看到自己哪些属性强,哪些属性弱,从而进行有效地调整。
关注每张卡牌的属性值
注重队伍总战力的同时,能够发现队中某张卡牌的属性值的优势的话,更可造成高伤害。很多人会问为什么,接下来就来做一下详细说明吧。
战斗是采取回合制方式进行的,如果我方卡牌自身的生命或者防御很高,就可以更多抗住魔物的攻击,从而赢得更多的进攻机会。
例如:
编队A:总战力9万6 其中4张卡的攻防各1万 其他8张卡的攻防各1千。
编队B:总战力9万6 队长12张卡的攻防都是4千。
虽然两支队伍的总战力相同,但实际战斗中的效果则是B队更厉害。
就是说,在强化队伍中队员时,要做到平均化。
只有抗住了怪物的进攻,才能反击怪物啊。
队伍中的推荐技能
猎人卡都拥有各自的技能,想要在大狩猎活动中出风头,如何活用这些技能进行编队是非常重要的。
麻痹和睡眠等技能的效果,可以给我方带来非常有利的战况。
boss伤害高的时候恢复技能卡牌也是必选,甚至每回合都需要使用回复
关于一些特殊技巧
比如只上场4张卡牌:一般任务的战斗卡牌上场顺序和我方卡组卡排顺序一致,当卡牌不足4张的时候会从新选择卡牌凑齐4张(总卡牌数量不足4的除外)
因此只上场4张卡牌的时候,可以保证每回合都是这4张卡,不过只上场4张卡生命和防御都过低,需要玩家在游戏中自行斟酌
战斗中卡牌出战顺序,一般任务的战斗是和卡组卡牌顺序一致的,可以通过卡牌之间间隔来控制卡牌的出场,
比如需要保证恢复效果,那么两张恢复卡牌之间需要放3张来充当间隔
大狩猎战斗卡牌是随机生成的因此无法进行控制
《怪物猎人大狩猎》日本Capcom原厂研发,完全创新的弹射卡牌游戏,一款完美还原原著、超强代入感的动作手机游戏。游戏利用手机的点击和滑动来操作MH熟悉的登场怪物,同时引入了作为社交要素的“猎友”系统,增加了与朋友一起狩猎的乐趣。 本作是一款卡牌战斗类游戏。游戏中,玩家要扮演使用卡牌的猎人,承接各种任务狩猎怪物。游戏中有可供多名猎人同时狩猎的“大狩猎”任务,以及决定最强公会的“七龙杯”赛事等活动。在激烈的战斗中胜出,探索出现卡牌侵蚀世界的源头“秘境”,找出沉睡在深处的秘密。[详情]