猜想大揭秘 对话《太极熊猫2》研发团队
《太极熊猫2》是蜗牛数字今年全力打造的一款ARPG重磅大作,3D物理引擎、多角色切换、大世界交互等诸多内容都吊足了玩家的胃口。官方在此前的宣传中曾透露,《太极熊猫2》相比一代将更为卓越,多角色设定也更让玩家充满期待。官方至今流出的庞大世界观和打斗谍照,也为游戏凭添了几分神秘的色彩。经过几番波折,今天终于请到《太极熊猫2》的项目组研发人员,为大家答疑解惑。
Q:您好,作为《太极熊猫2》的项目组成员,您对《太极熊猫2》一定是相当了解,您能说说《太极熊猫2》与《太极熊猫》的最大区别是什么吗?
A:这是两款完全不同的游戏,《太极熊猫2》的突破性表现是多方面的。首先是多角色设定的引入,大家都知道,《太极熊猫2》中的英雄数量众多,玩家的主控英雄和副将英雄可以根据需要随意切换,是真正的一职多角;然后《太极熊猫2》在野外大世界玩法上也进行了开拓,玩家可以走出主城,在野外组队任务、押镖、BOSS战等,玩法非常的多样化;游戏品质也得到了极大的强化,超强的打击感、物理级特效加上动态光源、天气系统等等,一定会在首测时给玩家们带来不小的惊喜。当然啦,后续还有很多内容,请关注《太极熊猫2》吧!
Q:听说《太极熊猫2》中职业非常的多,那么具体有多少个呢?
A:具体数量的话,现在还不方便透露,但是我可以保证绝对在10个以上,玩家们可以尽管放心大胆地猜测吧!
Q:对于多角色养成,很多玩家都非常感兴趣,您能为大家解答下吗?
A:关于多角色养成这个问题,其实并没有多复杂。玩家可以在游戏中收集各种各样的英雄,根据喜好把他们当成主控角色来体验,而针对这些英雄的装备搭配、技能升级等就是多角色养成的一部分。
Q:在之前的试玩谍照曝光中,很多玩家发现《太极熊猫2》中英雄的技能偏少,似乎并没有躲闪技能?
A:关于这一点,大家可以不必担心,因为《太极熊猫2》中加入了全新的组合技概念,不同职业搭配可以释放出不同的太极技,这是对职业可玩性的强化,操作上更加爽快,大大拓展了动作游戏的深度。
Q:《太极熊猫》中武神系统对战力的提升很大,那么在《太极熊猫2》中是否会有类似的设定呢?
A:在《太极熊猫2》中并没有武神系统,主副将模式将取代这一设定,在副本中会形成全新的多角色战队模式,非常的新颖。
Q:既然说到《太极熊猫2》的野外大世界,那么野外地图可以支持玩家自由PK吗?
A:《太极熊猫2》的野外世界非常大,在野外玩家可以自由组队,探险地宫,开红PK等等,交互性非常强。
Q:手游交互一直是比较弱势的,那么在《太极熊猫2》中是否会对此进行加强,比如说交易功能这些?
A:在这里可以透露下,《太极熊猫2》中确实是有开放交易功能哦!算是一大突破吧,不过具体如何,请大家期待首测吧~
Q:《太极熊猫2》曝光了宏大的世界观,想必游戏中的剧情设计一定非常的精彩。
A:游戏的世界观背景非常之大,涉及到穿越和轮回,所以一代的剧情也包含其中。我们在《太极熊猫2》的剧情设计上下了很大的功夫,大大加强了游戏代入感,在游戏中穿插了各种电影级的过场动画,还有专业配音,剧情贯穿始终,完全不会感到枯燥。
从以上这些问题中可以明显感觉到,《太极熊猫2》在玩法、设计、打斗等各方面实现了很大的突破,对于动作手游爱好者来说,绝对会是截然不同的重度体验。相信《太极熊猫2》能够在即将到来的首测中为大家带来更多的惊喜。
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