《全面战争:三国》种田流是什么 流派进阶技巧分享
《全面战争:三国》种田流怎么玩?游戏中除了各种战争外,种田流也是一些玩家不错的选择,今天小编就跟大家分享下全面战争三国种田流进阶技巧,有兴趣的玩家可以来看一看哦!
种田流方法
各位种田派兴许已经发现了本作AI在战役战略上有个特点,它会将每座城池规模修建到最高等级。这就带来一系列问题:高等级城市人口多,但是粮食消耗极其巨大。结果AI势力土地扩张再多,粮食几乎也没有够用的时候。前面几代全战中,粮食作为战略物资,只会影响城市发展和军队补给,但这一代粮食却还能交易!盈余的粮食不会像金钱那样可以囤积,所以有很多攻略会说粮食够用就行了,不用搞太多,这是典型的武斗派思路。作为种田派我告诉你,余粮不能囤积就要用掉,用的方式就是买地皮!
粮食交易方式是固定10个回合,每回交纳约定数额的粮食。我现在摸索出来的行情是约150单位/10回合的粮食可以买一座小城,主城约300单位(目前影响土地价格的因素还不清晰,这个标准只能略作参考)。战役开始注意多点农业科技,城市等级不要修高,只要修建到4级县城即可,城内修建两个增加农业产量的设施,一个工业设施和一个秩序设施。其实修
3级小县城,再造3个农业设施,可以实现零粮耗。不过这么搞建筑等级上不去,而且货币收入太低也会影响大局,私以为并非最优。
所有势力中用孙坚最适合搞土地兼并,因为地图东南方向的浙江、江西、福建、台湾、广东、广西、海南几乎全是无主荒地,孙坚开局距离东南最近。有些朋友说,拓荒一个郡要花万把块钱(小城四千,主城八千),过一百多回合才能收回本钱,在经济上是不划算的。确实按钱算会大亏,但是你可以通过不宣战的方式扩张领土,这就可以裁减军备,省下军费。我
用军费去买无人控制的荒地,然后投资农业,再用粮食和AI换钱,有了钱再继续去东南拓荒。如此反复余粮会越积越多,等把荒地全部占完估计距离称王称帝也就不远了。
本作中一旦势力达到王,玩家就会自动称帝,并出现巨大外交负面影响。建议玩家在势力等级到公国后要时刻注意进度条,在进入三国时代前夕做好一系列准备。你需要用最便宜的民兵扩军,撑高国力系数到与其余大国实力相近的水平,这样其他国家不敢轻易动你。还要坚持奉行不结盟运动,只签订互不侵犯条约的外交条约,让其余大国个它们的附庸国第一时间互相开片。当然外交谈判破裂最终发生战争的概率也很大,最初往往是很难维持和平的,这道坎种田派和武斗派一样都要迈,资本主义也要血腥的原始积累嘛!到中后期即使停战了,军队数量也不能削减,高国力系数可以在外交中吓唬AI,有利于谈判。为了防止近邻宣战,可以选择对友好邻国(蚕食对象兼战争肉盾)的北方敌对势力宣战,形成潜在的统一战线。隔着黄河、淮河、长江的重重阻碍,敌人千里奔袭我方的概率极低,贯彻宣而不战的绥靖政策。
周边外交状况趋于稳定时,玩家作为中立第三国要继续通过卖粮食、卖宝物、略微送钱的方式,轮流与各方交易,不断收购其国土(本作似乎只能交易接壤领土)。AI主城粮食消耗极大,加上主城收购价格高企,所以我们从买小城开始:优先收购有牧场、稻田、渔港的高产小城,不断堆高自己的粮食产量。如此一来AI势力领土越来越小,粮产越来越低,但你的粮食余额却越来越高。初期或许只能10回合买一座小城,中期就可以买两座,后期甚至演变为大规模圈地运动,土地兼并速度可以比肩军事占领。
玩家在中后期土地兼并时要注重雨露均沾,充分学习不列颠搅屎棍的大陆平衡政策。对扩张优势大的AI要持续用粮食收购土地,停止对偏弱AI方的圈地,并对其提供金钱援助,防止一家独大后苏维埃钢铁洪流杀过长江。地图上有三个郡要尽早占领:长沙郡、鄱阳郡、朔方郡,分别出产护甲、武器、马匹三种宝物,还有第四个在山东曲阜的孔子宗庙,也是独特资源,有全派系秩序10+buff。朔方远在宁夏,但是长沙郡、鄱阳郡距离孙坚很近,这两郡务必要占牢。初期粮产余额低,搞粮食贸易必须附送宝具才能买到地皮,有了这两个郡就会有宝具不断被生产出来。初期宝具为主+粮食辅助买地,中期粮食为主+宝具为辅买地,后期送粮+送钱+送宝具大肆收购地皮,最后那些只剩首都的AI国,合邦吞并、附庸称臣、结盟联手等外交选项就任君选择了。
《Total War™: THREE KINGDOMS》首次在这一获奖无数的策略类游戏系列中重塑中国古代的烽火传奇。在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌。《THREE KINGDOMS》将二者巧妙结合,重新定义了那段英雄辈出的传奇历史。[详情]