《烈焰之痕》自由分点成就不败神话

作者:来源:三省网发布时间:2013-01-10 10:29
本人应该是个不算新不算老的玩家了,之前在老区玩过,现在在4区中重新开始我的烈焰之旅。今天分享关于各个职业加点方式,希望对新手玩家在这方面有一点帮助,当然这只是个人的看法,具体要怎么玩还是看大家自己。
在《烈焰之痕》中有四大职业,分别是战士、法师、狼人和刺客。人物角色每升一级可获得5点可分配属性点,成长属性点包括力量、敏捷、智慧和幸运4种。
首先我们来了解下烈焰中四大成长属性的信息,力量成长影响着气血上限、攻击强度和护甲防御;敏捷成长影响着闪避几率、攻击速度与攻击强度;智慧影响着魔法值、魔法强度、火元素抗性、冰元素抗性、光元素抗性以及暗元素抗性;幸运影响着闪避几率与暴击率。
根据以上的信息,然后进一步的总结:
促进气血成长和防御的是:力量;
促进攻击速度成长的是:敏捷;
促进攻击强度成长的是:力量和敏捷;
促进闪避几率成长的是:敏捷与幸运;
促进魔法成长的是:智慧。
接下来就是各职业的推荐配点方式,不知道大家在选择职业的时候有没有注意到每个职业的属性代表星数,比如战士在攻击和防御这两个属性星数是最高的,法师在魔法属性星数最高,刺客在攻击和速度上星数最高,游侠在攻击和速度上同样也是最高的。所以个人认为,各职业加点则可以根据职业的优势来进行,这样才能发挥这个职业的最大优势,而不是一味的弥补短处,就像《秦时明月》中荆轲说的:“相信你手中的剑,它已经替你做出了选择!”
所以,我推荐的各职业加点方式是:战士主加点力量,法师主加点智慧,刺客主加点力量和敏捷,游侠和刺客同样是力量和敏捷。最近无聊在逛论坛的时候,看到有个玩家写的帖子关于游侠的加点,感触很深,如果游侠只注重敏捷而没有伤害的话,速度再快又有什么意义?强烈赞同!还有些玩家推荐每个职业都可以加一定的幸运值,因为幸运可以增加闪避几率和暴击率。合理分配属性加点搭配装备、技能使用和附魔,最终都会影响游戏角色的玩法。每个人侧重点不同,加点方案仅供参考。今天就分享到这,谢谢大家捧场,如果有不同看法也可以留言一起探讨。

烈焰之痕

《烈焰之痕》是一款2.5D即时魔幻类大作,游戏以人类与精灵、狼人与血族分别代表的光明教廷与黑暗议会两大势力之间的纷争为主轴。将你带入了一个动乱纷争的魔幻大陆。[详情]