卡牌属性
首款卡牌与跑酷结合的手游《有妖精》上市在即,未经推出就靠其独特巧妙的玩法收到了业内人士的诸多关注,新颖的结合方式,独特的关卡设计,再加上独具特色的丰富的卡牌,对于无论是跑酷玩家还是卡牌玩家来说,都是一款不可错过的佳作。
现在就来和大家分享一下《有妖精》中卡牌的相关属性吧。
《有妖精》的卡牌设为★1~★7七个稀有度,自然稀有度越高的卡牌各方面的属性越好,不过绝大部分卡牌都是可以进阶的,所以当手上没有抽到好卡牌的时候不要伤心,说不定某张★1的卡牌通过进阶最终可以变成★7的稀有卡牌。
游戏中的卡牌共分3种属性:木,水,火,其中木克水,水克火,火克木
属性克制时,可以造成2倍伤害,如:水vs火
属性被克制时,则只能造成0.5倍伤害,如:水vs木
灵活利用属性克制往往可以达到事半功倍的奇效。 《有妖精》还对卡牌的种类做了区分,如下所示:
攻击:偏重攻击的类型,这类型的卡牌攻击力比较高。
体力:偏重体力的类型,这类型的卡牌体力比较高。
回复:偏重回复的类型,这类型的卡牌回复力比较高。
平衡:各项能力都很平均的类型。
真佛/大神::类似于平衡的精英类型,但是各项数值都要强出不少
材料:用于进阶和升级的类型
卡牌的属性:
体力值:一组卡牌的体力值之和即为玩家的总生命。
攻击力:对应属性即为玩家相应属性的攻击,同属性的卡牌攻击相加。
回复力:一组卡牌的回复力之和即为玩家的总回复力。
所需领导力:一组卡牌的所需领导力之和不能超过玩家的领导力。
技能方面: 大多数的卡牌都有两个技能:
一个是主动技能:在一定攻击回合之后便可以使用。
另一个是领队技能:当被选为领队时便可以被动发动的技能。
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