《住宅梦物语》在舒适的小家, 过个快乐的暑假
说来惭愧,我是一个作息时间和饮食极其不规律的人,除了工作以外,饿了吃,困了睡可能是我放假时最真实的写照,但是在写这篇文章之时,我已经是个早睡早起,按时吃饭,周末还会出门运动锻炼身体的“三好青年”,很多人很好奇是什么让我做出了如此大的改变?我想表达的是,与其说是让我做出了改变,不如说是让我明白了什么叫做生活。
最初知道这款游戏的时候,我还在沉浸在大航海中无法自拔,可能我是直男吧,潜意识里认为游戏体验就应该是这种爽快和刺激结合的感觉,听到朋友说这是一款模拟养成、造房子过家家的游戏后,瞬间失去了兴趣,但是随后听到朋友说“你不是什么事都喜欢掌控雷电吗?这游戏里你扮演的是上帝~”
没错,我就是这么不矜持,简单的一句话就被勾起了好奇心,于是下载了游戏,开始了这段“吸毒”的不归路。
初次上手游戏,感觉和其他开罗游戏没什么区别嘛,熟悉的像素风画面,似曾相识的菜单风格,以及那类似童年小霸王游戏的BGM,百听不厌。本来看似女性向的游戏,却把我深深的吸引住了。
懒得动脑子的我按照攻略建造了第一间房子,同时也迎来了第一家住户,但是游戏的时间过得永远那么快,就在我还没研究明白游戏怎么发展的时候,我的第一家住户就已经老去准备离开,不过因为这时候还没有什么感情,所以并没有觉得伤感。
但是随着游戏时间的增加,对待住宅梦的感情也越来越深,每次住户的离去都会伴随着默默的伤感,就好像自己曾经拥有过的人或者东西,你眼睁睁的看着他们丢失却没有办法。
仔细想想,刚开始的时候我只注意到了屋子内的摆设是否美观,也只注意到了相性之间的搭配是否成功,住户有很多,来来走走,我没有注意的,是这些住户,其实都是我的“孩子”。
正如我那位朋友所说的,在这个游戏里,我们扮演的是“上帝”, 看着自己的住户从呱呱坠地到长大成人,再到慢慢老去,每个人的人生历程,都由我们亲手指路,早上看着他们一起起床上班,抱着期待的心情等待着他们的归来,这种体验不是打怪升级能带来的。
可以说这款游戏是我第一个玩的养成游戏,也是我第一个带着感情去玩的游戏,看着他们就业时的艰难曲折,绞尽脑汁的凑足房租,恋爱时的羞涩懵懂,孩子考试时的焦灼与不安,毕业成人要离开时的不舍与欣慰,自己退休后的安逸生活。
或许这就是是人生吧,平淡而又不平凡,看着自己亲手建造的房屋,还有那么多来来走走的人们,陪着他们体会生活的点点滴滴,酸甜苦辣,每天都是新的开始,每天都是新的人生。
我想,这大概就是住宅梦想带给我们的感动吧。
"《住宅梦物语》作为开罗游戏系列的经典作品之一。玩家在这个梦幻般的地图上扮演建筑师和房东,提供理想的场所给募集来的租客。观察他们长大、恋爱、结婚、生子、老去的过程,体验人生的千姿百态。 除此之外你还有一项重要的任务——建设一应俱全的基础设施和娱乐场所。经营入住者蜂拥而至的人气公寓,成为全排行的富豪业主吧!"[详情]