《三十六计》诸侯乱斗同组战力差距过大怎么办
各位主公好,我是乔国老!作为游戏中的重磅玩法,“诸侯乱斗”问世以来受到大家的热烈追捧,玩法中的奖励与规则调整更是牵动着每一位主公们的心。
作为一档代表广大群众声音的灵魂拷问友好交流节目,新一期的“活捉策划”正式来临!让我们一起将镜头聚焦策划赵祭天,看看他在这个寒风凛冽的季节里,将带给我们怎样的温暖人心的利好消息呢?
以下为部分主公的精选问题
每一条留言我们都有认真阅读哦
“诸侯乱斗”问题
Q、现在诸侯乱斗中没有地方能够查看其他人的信息和布阵,只有在聊天频道中说话才会暴露信息。
赵祭天:当前的诸侯乱斗,我们采用的是“黑暗森林”模式(乔国老:说人话!!!)。
即敌人的一切信息都处于未知状态。后续,我们将会进行优化:其一,新增侦察功能,可以通过侦察了解敌人的布防信息;其二,开放战败的战报信息查看,即使战败也可为自己或盟友探路。
Q、宝藏占领时间还是要以谁占领时间多谁胜。一旦被打掉就要从零开始重新占领,太花时间了。
赵祭天:在设计之初,我们发现类似龙脉的占领规则无法以弱胜强,不利于乱斗竞技。但鉴于目前宝藏占领时间要求过长,我们缩短了所有宝藏占领的时间。比如普通宝藏,原先需要30分钟,现在只需要20分钟。同时,我们将锦囊持有上限从99下调至60,缓解了不太肝的主公被压制的情况。
Q、诸侯要很肝才有名次,建议增加诸侯乱斗奖励,让大家也有个养成游戏的肝心,可以把公爵20个红将箱子改为侯爵10个、公爵10个。
赵祭天:其实初版“诸侯乱斗”就是想让比较肝的主公通过策略和努力取得回报。当然我们也正在考虑是否缩短交战期,后续会根据主公的反馈,不断进行调整,所以请各位主公通过贴吧、Q群、客服等途径向我们留言。
针对奖励问题,目前已经进行过全面提升。商店中增加了侯爵组就可以兑换的荀彧碎片,VIP专属的吕布碎片也开放了购买。
Q、行军速度太慢了,宝藏应该出加速锦囊,例如提升15%、20%、25%速度。
赵祭天:行军加速会使防守方无法预估交战时间,对战局产生重大影响。我们会在12月的版本中增加“兵符”系统,其中就有能够加速的“螣蛇兵符”,相信会为战局提供更多的策略选择。
Q、帝王组战力差距太大,2000+跟45千的在一起没法打。
赵祭天:进入帝王组,是对您实力的肯定,说明您的战力在全服排进了前1%,这是极其荣耀的资格。我们非常重视每一位主公的体验,所以大幅提升了各分组(尤其是帝王组)的保底排名和晋级奖励。例如帝王组31-40名,龙玉、血玉奖励分别从100、400提升至400、1800。
另外,兵符系统将于十二月的版本更新后与各位主公见面。攻打叛军可获得随机兵符,兵符提供了各种特殊效果,也可以强化战斗属性,增加玩法的随机性和以弱胜强的可能性。
国战问题
Q、国战城防值太低了,尤其是易主后的残城,好不容易打下来的城,下一轮5秒钟就被攻破了
赵祭天:主公们关于国战的反馈我们一直都在思考,所以在11月对国战进行了多次调整。确实,随着主公们攻城值的增长,老区的城防值已经不堪一击。最近一次的更新中,我们已经提高了部分城池的城防值。12月初,我们会结合各区生态,对国战进行进一步的调整。
Q、强烈要求加入弱国保护机制,减少弱国人员流失。
赵祭天:我们非常关心弱国的游戏体验。12月初的更新中,我们会通过调整部分城池易主后恢复的初始城防值对弱国进行保护。举个例子,柴桑距离吴国国都最近,是东吴的军事重地、周瑜练兵之处。假设柴桑城防值是1000万,吴国占领时,初始城防值从700万开始恢复,直至全满,而被蜀或魏占领后,城防值则从300万开始恢复,便于弱国防守反击。
Q、现阶段全民主力进入120时代,而国战奖励还是110时代产物,国战失去动力,人员流失严重。
赵祭天:国战确实是游戏的根本。12月初的版本中,我们会在国战商店中加入金色攻城、采集套装、精炼石等道具。同时也会降低部分道具的占领城池要求,希望主公持续保持激情。
好啦,以上便是本期的【活捉策划】啦,以上问题有没有解决诸位主公的心中所想呢?对于现今的游戏内容,主公们还有什么建议或吐槽呢?赶快在留言板告诉国老吧,也许你的问题就出现在了下期节目中哦!
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